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狂熱摩挲著下巴上顯露崢嶸的鬍子,看著眼前影片上平淡至極的戰鬥。

這是雙人賽的決賽,也是石鑫奪取了冠軍的戰鬥。

之所以是平淡至極,大約就是沒有絲毫的碰撞吧。

輕而易舉的擊敗了敵人,獲取了勝利,說是平淡至極已經算是很客氣的說法了。

這種碾壓式的戰鬥,一兩場看上去熱血沸騰,特別是對方是頗有名氣的敵人的時候,更是能夠助長觀眾那種期待,看著己方以絕對的力量,將對方摧毀的那種快感。

但是看多了,就沒有意思了。

“會長還是這麼強啊,就是他一個人參賽,都沒有人能夠打敗他吧<script type="text/javascript">reads();</script>。”

狂熱端起旁邊桌子上的咖啡,慢慢的抿了一口,看向了旁邊的女性法師,“副會長的實力也很強啊,感覺都是在玩弄那個孤獨流浪,那個傢伙還以為自己真的能碰到副會長吧,可惜副會長還有很多技能都沒有放出來。”

想到自己前不久和黑色流光的幾次決鬥,狂熱就忍不住一個哆嗦:“太變態了,法師為什麼這麼剋制戰士,幾乎完全沒有還手之力啊。”

想到黑色流光的實力,狂熱也在開始考慮自己的技能組合的事情了。

自家的會長為什麼這麼強,公會里的一些人已經逐漸清楚了。

那是因為會長的技能能夠進行自己組合,導致了一些奇特的反應,從而使得看上去並不如何無敵的技能,在組合的過程中成為難以撼動的實力。

石鑫也給他們這些公會的高層人員普及過有關技能組合的事情,之所以暫時沒有幾個人能夠有技能的組合,那只是因為各自的積累還不足夠。

他們需要更多的技能。來進行組合的搭配,狂熱自身也開始尋覓各種戰士的技能。

無論是極為難得的超稀有技能,還是看上去不值一提的垃圾技能。石鑫都建議他們最好弄到手,或許就有足夠的數量。來讓自己提前獲得技能的組合。

而現在,狂熱感覺到自己的技能組合正在朝著成型的方向前進。

透過各方努力還有大量金錢開道,狂熱準備列入組合的技能已經很不少了。

【鮮血獻祭】【護甲奪取】【荊棘護甲】【刺魔護盾】【死亡退散】

這就是狂熱準備進行的技能組合套路。

鮮血獻祭是每秒損失一定的生命值,來獲得自己護甲和魔法防禦的提升。

護甲奪取,是對敵人造成一定的傷害後,奪取對方20%的護甲能力,使得自己護甲防禦力提升。

荊棘護甲,是當敵人對自己造成傷害會。對其進行反傷的技能。自身的護甲越高,對敵人造成的反傷越高。

刺魔護盾是特殊技能,是狂熱透過人物獲得的極為稀有的防禦技能。

刺魔護盾是荊棘護甲的法術版,同樣能夠為法術系的敵人造成反傷效果,而且最為奇特的一點,是有一定的機率,將攻擊自己的單體法術反射回去。

死亡退散更是簡單,是一個免死型的技能,一旦戰士的生命值降落到1點以下,免除該次死亡效果。恢復自身生命值30%。

這一套的技能組合,狂熱是想要將其打造成為一個最為噁心的刺蝟,讓所有的人看到他就不想去打他。

但是現在。這一套技能還算不上是技能組合,狂熱還缺少一些技能來作為催化劑,來使得這些技能更為的可怕。

不過即使如此,也是很多人不想碰觸的對手了。

特別是盜賊之類的快速攻擊的物理職業,看到狂熱就頭大,寧願去找石鑫切磋,都不想碰到狂熱。

但是即使如此,狂熱依靠著這樣的半成品組合,也沒用成功晉級<script type="text/javascript">reads();</script>。成為少數小組賽的選手。

那是因為狂熱的防禦能力的確是很高,但是他的傷害太低了。

他現在最為缺少的。就是將防禦轉化為傷害的方式。

狂熱現在正在尋找這樣的技能。

現在防禦雖然高,反傷的能力也確實讓人頭疼。但是反傷的數字是固定的,是按照自己的防禦來計算的。

如果敵人的單體傷害極高,那麼反傷的能力幾乎就廢掉了。

少量的幾次反傷對於現在的玩家來說,幾乎造成不了太大的威脅。

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迷霧遊戲:我能看清命運線

迷霧遊戲:我能看清命運線

不碼字的作者
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