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在新一次的戰鬥中,玩家們以分散的形式包圍了boss。
地精boss的各種技能都是群體攻擊,而地雷陣則是其中的重中之重。
為了預防被一鍋端,團隊分散開來就有著很多的好處。
至少在一部分人被地雷困住的時候,其他人能夠繼續對boss進行攻擊。
近戰職業對這個boss是非常無奈的,因為這個boss到處亂跑,追的急了,還能釋放地精火箭靴,直接提高了幾倍的速度飆走,讓近戰職業們鬱悶的想哭。
所以近戰職業的傷害就顯得尤為低落,任何一個遠端職業的傷害,都遠遠的在他們之上<script type="text/javascript">reads();</script>。
後來花木蘭看到這樣的情況,乾脆也不要近戰們去追著boss打了。
不僅沒有多少傷害,還容易在跑位的時候受到boss的群攻,浪費不必要的治療。
這些近戰就被指派到岩石傀儡這邊,慢慢的削減這些傀儡的生命值了。
“我們簡直就是慘啊。”
白夜在一邊嘀嘀咕咕著,“前面的那個boss,法系的傷害爆表,現在這個boss,近戰乾脆就沒有用了。”
“行了行了,boss的設定就是這樣,有什麼辦法。”
深紅魔王也是一副看開了的樣子,等到了近戰能夠發威的boss的時候,他肯定要好好的出一口在法系輸出面前抬不起頭的惡氣。
石鑫這邊不斷的對地精boss進行輸出,至於坦克的所有事情,就完全不顧了。
仇恨值牢牢的把握在身上,只要按時釋放殺戮命令,就完全不虞其他近戰搶走他的仇恨。
與獵人進行獸魂附體,讓石鑫掌握了不少射擊系獵人的技能。而獸王天賦的情況下,基礎屬性要遠遠高於射擊天賦的獵人,那是因為來自自身野獸的屬性回饋。
而此刻。又有了高屬性,又掌握了射擊天賦的技能後。石鑫的傷害變得非常恐怖。
原本只是他的野獸強悍,現在他自身的傷害也非常強悍,輸出牢牢的把握住了第一位,無人可以撼動。
只有600餘萬的生命值,地精boss的表現卻比很多千萬生命值的boss強悍的多。
這不在於對方的輸出多高,而是群體攻擊總是讓人頭疼不已,特別是無視仇恨的系統,更是讓人手足無措。
團隊成員分散站開後。花木蘭就讓大家不要再隨便移動了。
除了在手雷和定時炸彈飛過來的時候進行躲避,其他的時候都要回到自己的原位。
按照花木蘭的說法,在自己的攻擊範圍就攻擊boss,如果不在自己的攻擊範圍,那麼就隨便找些什麼事情做吧。
至於可能存在的狂暴?
花木蘭表示,就是為了看看多少時間狂暴的。
這樣的安排,其實是非常安全的打法,不過需要耗費的時間很長。
如果真的有狂暴的話,這樣的安排幾乎就是妥妥的自尋滅亡。
只是恰恰,這個boss就真的沒有狂暴。玩家們能夠打多少時間,就能打多少時間。
石鑫也表示這可真的沒想到,他就眼睜睜的看著團隊的傷害一落千丈。一分鐘能夠打出80萬的傷害,都算是非常了不起的事情了。
boss跑到哪裡,就會遇到哪裡玩家的攻擊,發現自己攻擊距離不夠的玩家們,要麼去進行休息恢復,要麼就轉目標去攻擊岩石傀儡<script type="text/javascript">reads();</script>。
只是偶爾在boss進行工程學道具釋放失敗,結果對自己造成昏迷的時候,近戰職業們才會迅速的來到boss的身邊,對他造成一番攻擊。然後等到boss甦醒回來,再次回到岩石傀儡身邊去輸出。
整個場面非常的和諧。
然而就是在這樣的攻擊下。團隊卻根本沒有受到多大的傷害,硬生生的扛過去了十分鐘的時間。將地精boss給打入了紅血階段。
“臥槽,竟然還真的能夠做到。”
石鑫腦海裡簡直就是亂糟糟的一片,這種情況讓他根本不知道說什麼好,就靠著幾十萬每分鐘的傷害,竟然真的就將這個boss快打死了。
這個完全顛覆了他曾經過往的記憶,自己以前好像根本不是這麼打的吧。
石鑫不由自主的看了