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再前方,就是亡靈區的最後一個boss的所在地。
玩家們很快就看到了前方阻礙的小怪。
一個精英級的白骨骷髏,身材標配著精良的鎧甲,身材高大雄壯,玩家們最高的身高也不過只有它們的三分之一。
這也是巨人族的白骨亡靈,而玩家們也瞬間明白了,後面的boss大概是什麼樣的型別。
小怪和boss的種類都是有關聯的,前面小怪是白骨亡靈,後面的boss也就骷髏boss了。
精英白骨骷髏的攻擊很高,攜帶順劈斬和飛斧投擲技能。
近戰需要躲避白骨骷髏的前方位置,免得受到順劈斬的傷害,而遠端玩家會受到飛斧投擲的攻擊,命中之後會造成5000點的物理傷害,同時獲得一個飛斧狀態。
獲得標記,下一次飛斧必中,同時飛斧造成的傷害提高100%。
別說是普通的玩家,就連坦克都扛不住幾斧子。
最關鍵的是,這個技能的冷卻時間還不長,七八秒就會丟出一把斧子。
不過這個技能也不是就這麼無解,玩家在受到攻擊後,跑到遠處,就會因為距離過遠而不會受到白骨骷髏的飛斧投擲命中,這個怪物就會重新選擇一個玩家攻擊。
而另一個玩家獲得了標記後,前面一個玩家的標記就會消失。
標記只能標記一個人。
前面一開始不明白這樣的機制,石鑫又沒有充當先知告訴大家,所以一開始的時候死掉了不少人。
後來明白過來,就陸陸續續的來回奔跑,不再有人死亡。
3號boss前沒有多少小怪,只有一些這些白骨骷髏,很快就被玩家團隊清掃一空。
不過這不代表這條路就非常好走。
在前往三號boss面前,佈滿了各種陷阱,不小心踩到就會蹦出來幾個白骨骷髏出來,浪費團隊的時間。
幸好陷阱可以由盜賊解除,於是前方盜賊潛行搜尋陷阱解除,後方的團隊慢蹭蹭的前進。
很快,他們終於到達了3號boss所在的大廳。
這裡除了幾個巡邏的白骨骷髏外,就只餘下一個身材並不高大,和玩家的身高差不多的boss。
白骨大帝托里斯曼,曾經人族的國王,古代神話中的英雄之一。(未完待續)