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最恐怖的boss,可以認為是眼前的boss了吧。
很多團隊的成員這麼想著。
在他們的面前,雙子boss俏麗的站在那裡,若無其事與自己的雙生姐妹對話,無視四周的一切情況。
在剛才的幾次戰鬥中,基本上都是開戰十幾秒的功夫,團隊就徹底的被打崩了。
即使從中獲取了一小部分的情報,也依然沒有任何的用處,無非就是從十幾秒崩潰變成了二十幾秒的崩潰。
石鑫知道,即使將這個boss的所有情況都堂堂正正的說出來,團隊也絕對不是這個boss的對手。
因為這個boss需求的裝備要求很高。
是整體的要求很高,每個人,至少有半套的史詩級裝備,才能在這個boss的技能下生存下去。
僅僅只是生存下去,想要擊敗這個boss,難度還得提高數籌。
精通火焰和暗影法術的雙子boss,是玩家極少見到的型別。
這不是那些一個*oss帶著幾個精英怪的型別,而是純正的兩個實實在在的boss組隊<script type="text/javascript">reads();</script>。
炎術士boss的技能並不多,但是每一個石鑫都非常的有印象。
烈焰之觸:每三秒造成250點火焰傷害,可以疊加到20層,持續時間3分鐘,受到暗影傷害可以移除此狀態。
火災:對30米附近的任意一名玩家釋放。對其造成每秒1500點的火焰傷害並使其受到迷惑效果,持續8秒,當獲得火災狀態時。對附近所有人造成每秒2000點火焰傷害。
烈焰燃燒:2.5秒的施法時間,對周圍10米玩家造成5500到7000點的火焰傷害。
烈焰烘烤:對任意三名玩家釋放此狀態,使其受到每秒1500點的火焰傷害,持續6秒。
高熱:是炎術士自身的火焰傷害提高50%
炎術士boss自身每次普通攻擊,附帶“烈焰之觸”效果。
單單只是看這一個boss的技能,似乎沒有什麼大不了的,唯一可怕一點的。也只是boss面對的坦克。
畢竟烈焰之觸這個技能,確實有些變態。
其他的技能看上去也非常的不好惹。
但是這僅僅只是一個boss的技能。
這是一個雙子boss。還有另一個boss對其進行配合呢。
影術士boss的技能,數量更要多於炎術士boss的技能,傷害更為恐怖。
混亂打擊:混亂目標6秒,造成7500-9000暗影傷害。被擊中將失去目標。25秒內最多出現1次。
黑暗之觸:受到的治療效果減少5%,可以堆疊20層,持續3分鐘。受到任何火焰傷害都會移除此效果。
暗刃:造成2500到3500物理傷害。
黑暗打擊:瞬間造成1500到2000暗影傷害,目標速度減慢10%,持續10分鐘,堆疊5層,每次堆疊重新整理倒計時。
暗影新星:對10米內所有玩家造成3000到3700點暗影傷害。30秒內至多使用一次。
暗影之怒:造成1800到2200點暗影傷害,擊暈目標2秒。
普通攻擊附帶“黑暗之觸”效果。
兩個boss齊上陣,對於團隊來說簡直是致命的打擊。
boss首先就需要多個坦克。來相互之間換坦,但是現在團隊很明顯,其他的幾名坦克並不合格。勉強上去,在這樣的技能下,幾乎沒有任何的活路。
除此之外,是技能的傷害,火焰傷害和暗影傷害,是需要坦克和一定的成員去獲取合適的裝備。
有人需要火焰抗性的裝備。有人需要暗影抗性的裝備,隨著自己準備的不同。就需要去面對不同的boss。
戰鬥的場面是非常激烈的,因為boss的技能很少有冷卻時間,大部分都是隨機性的發出,甚至可能一次接一次的使用<script type="text/javascript">reads();</script>。
團隊很容易在這樣高強度的戰鬥中覆滅。
最為關鍵的是,boss雖然看上去只有650萬的生命值,但是這並不代表玩家可以輕鬆,相反,4分鐘的狂暴時間足以讓人明白,這個boss需要多少的傷害輸出。