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不僅能熟練模仿人類的一應行為,甚至能在一定容量之內學習人類的知識與文化。」
「疾風步:一種強大的戰鬥步法,使用此能力,阿兵可以獲得極強的爆發力,以此快速接近敵人或者脫離戰鬥。」
「鬥舞:阿兵可以強制邀請一名敵方單位與自己進行一比一的鬥舞。
如果敵方選擇拒絕或者對方在鬥舞中失敗。
那麼阿兵及附近的骷髏單位將獲得士氣上的提升以及額外的攻擊力。
如果鬥舞的過程被人為干擾。
那麼阿兵將會進入狂化狀態,他將燃燒魂火,消滅一切干擾者與敵對單位。」
……
這些能力看著都不差。
「群島知識」聊勝於無;
「身體武器」是陰招的進階能力,很符合馬修師承瑪格麗特的戰鬥風格;
智力水平的提升自不必說,這方面的缺陷其實是不死單位為人詬病的原因之一。
但碰巧馬修身邊的不死者智力水平都還挺高,佩姬和小沸便是這樣的例子。
而如今又多了個被馬修強行強化出來的阿兵;
「疾風步」則是高階遊蕩者的招牌技巧了,馬修前陣子還在看秋卡在學,沒想到阿兵直接掌握了;
唯有「鬥舞」這個能力看的馬修就有點尷尬。
不過轉瞬間他覺得這個能力還挺有用的。
在實戰中幾乎是百分百生效!
正常人誰打架會跟你鬥舞呀?
什麼?
你選擇拒絕?
那士氣和攻擊力方面的提升馬修便笑納了。
雖然提升的數值並不高。
但這是光環效果,對於每一個骷髏系的單位都有作用。
群體效應之下,再弱的數值也是巨大的提升。
而剩餘的五個關鍵詞裡。
其中有兩個是灰色的。
馬修有些忐忑地將目光投了過去——
……
「思考者:礙於智力水平的提升與靈魂方面的蛻變,阿兵開始變得愛思考了。
他每天至少需要一個小時的時間用來自由支配。
在這段時間裡。
他不會進行任何工作。」
「青春期:阿兵渴望獲得一名靈魂伴侶。
這個渴望在當下並不強烈。
但伴隨著時間的流逝。
它將越來越困擾阿兵的整體狀態。
如不及時解決,他有可能在未來的某一天變得意志消沉,戰鬥力也隨之下滑。」
……
馬修看完之後鬆了一口氣。
相對來說這兩個關鍵詞灰的不是特別厲害。
思考者這玩意兒不就是變相的要求加工資嗎?
考慮到阿兵每天本來有大把的時間都浪費在無意義的遊蕩中。
這其實不算什麼。
至於青春期。
給他找個伴兒還不容易嗎?
墓園裡有的是骷髏!
阿兵可以慢慢挑!
放平心態之後。
最後三個關鍵詞也映入馬修的眼簾。
很快。
他的嘴角便忍不住浮現出一絲喜悅:
“運氣不錯。”
“又出金了……”
……
「大師級雙刀術:阿兵對於雙刀的掌握達到了大師級別。
他已然自行摸索出一套穩定而行之有效的雙刀使用技巧,並能在對戰任何單位的情況下輸出穩定的傷害。
超凡骨甲:阿兵獲得了一層覆蓋在骨骼表面的天生護甲。
超凡骨甲不影響阿兵的敏捷與移動速度,並給他提供了額外8點護甲值。
與此同時。
超凡骨甲還給阿兵提供了三層護盾。
每一層護盾都能吸收一定的魔法傷害與物理傷害。
在護盾被徹底擊碎之前。
阿兵的本體並不會受到傷害。
備註:超凡骨甲所提供的護盾每三日重新整理一次;
如若超凡骨甲被打碎,則需要更漫長的時間去修復。」
……
「閃爍:阿兵可以從虛空中汲取相位之力,將之儲存起來,並在必要的時候轉化為“閃爍”的能力。
憑藉閃爍,他可以瞬間出現在十八米以內的任何地方。
當前阿兵每天汲取