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它們被憎惡的氣勢所懾,大多乖乖地在外圍安分坐下。
馬修見氣氛到位了,於是清了清嗓子,對著在場的不死者說道:
“我曾聽別人說起一個無頭騎士和一隻飛鬼頭相愛的故事,你們有沒有興趣聽?”
此言一出,打破了死靈之夜的寂靜,也吸引了所有不死者的主意。
殭屍小姐是第一個捧場的。
她疑惑地看著馬修:
“無頭騎士沒有腦袋,飛鬼頭沒有身體,他們怎麼在一起呢?”
馬修笑著反問道:
“這很重要嗎,在一起就一定要有著類似的肉體嗎?”
說著,他又給了殭屍小姐一顆腦袋,讓她繼續投餵憎惡。
不死者們紛紛面露思索之色。
突然有個骷髏站了起來:
“我認為不重要,我們都已經死了,想愛就愛唄,為什麼還要遵循那些條條框框?”
骷髏的觀點贏得了許多不死者的贊同。
但也有殭屍持反對意見:
“這不是條條框框的事情,而是該怎麼具體操作的事情,如果連操作都無法實現,那他們的相愛又有什麼意義呢?”
支援這位殭屍的人數雖然不多,但聲音都很洪亮。
一時間雙方你來我往唇槍舌劍,漸漸熱鬧了起來。
馬修見狀微微一笑。
他的目的已初步達成。
不死者們爭吵的越厲害他就越開心,只要別打起來就行。
可馬修現在只要把憎惡給舔的舒舒服服的,就沒人敢在他的地盤上動手。
吵著吵著,在場的不死者就分為了兩撥人,一撥骷髏黨,人多勢眾;
一撥殭屍黨,嗓門奇大。
雙方各執一詞,爭執不下。
吵了一會,憎惡忽然開口問:
“能不能把他倆縫起來?”
馬修一時竟沒能跟上他的思路:
“您的意思是?”
憎惡解釋說:
“如果能把他倆縫起來,他倆不就在一起了嗎?”
不死者們紛紛沉默。
也不知道是因為畏懼憎惡的實力,還是被憎惡的思路給驚呆了。
馬修眼珠一轉:
“這……確實也是一種解決思路。”
“不過擺在無頭騎士和飛鬼頭面前的,還有一個難題,那就是他們生前對食物的口味有著不同傾向的挑剔,無頭騎士生前喜歡吃甜的,飛鬼頭生前喜歡吃鹹的。”
這一次,不等他主動挑撥。
不死者們又吵成了一大片。
不過這一次,它們打破了種族的桎梏,剛剛成立不足一小時的骷髏黨和殭屍黨紛紛解散,變成了鹹口黨和甜口黨。
馬修見狀竊喜不已。
這就是他為死靈之夜準備的划水大招!
這麼多不死者,要是讓馬修挨個去談心也太累了,而且和某個不死者聊天的時候,其他人保不住就會突然暴雷。
一直沉默也是不行的,那不符合死靈之夜雙方必須深入交流的宗旨。
比較成熟的做法就是死靈法師作為主持人,引導不死者們進行話題的探討。
這招不是馬修獨創。
而是從白巖城的死靈法師那裡學來的。
唯有討論的話題是馬修自己準備的,他的篩選標準只有一個——越能引戰的越好!
如果眼前這群的不死者是前世網友,馬修恐怕就直接丟擲某款遊戲作為引戰大招了。
那樣子估計能混過一整個死靈之夜還有富裕。
當然。
引戰法也不是萬能的,想要用這種方法度過死靈之夜,你身邊必須要有一個能鎮得住場子的大哥。
這也是馬修如此討好憎惡的根本原因。
此外。
在聊天內容上,不死者們其實是有許多禁忌的。
這也是馬修不願意自己多說的原因,言多必失,萬一某句話惹得憎惡大哥不快了,這一夜便是前功盡棄。
對於這種情況。
白巖城的死靈法師還有一種近乎作弊的手段。
他們會在死靈之夜前找到一名強大的不死者——這位不死者一定是要像佩姬那樣擁有智慧的高階存在,他們管這種不死者叫「中間人」。
死靈法師會和中間人進行事前交易。
雙方約好時間地點,死靈之