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……

單純由能量場構成的世界只有黑和白兩種顏色。

可馬修此刻卻真實地感受到了同樣是黑或同樣是白的目標彼此間存在著的巨大差異。

值得一提的是,這種差異反應在感知上也是以顏色的形式呈現的。

那種感覺難以形容。

大概就是在“五彩斑斕的黑”與“單調枯燥的黑”的區域間來回挪移。

他清晰地感知到了以地、火、風、水四大基本元素構成的「元素場」,它們維繫著物質界每一寸空間的穩定性,彼此間涇渭分明,因此分辨起來很是容易。

元素場是能量場得以存在的基石。

往上一層是顏色稍顯曖昧的「以太場」,也被叫做「魔法場」。

施法者們勾搭魔法能量、施法法術的大部分過程就是在這裡完成的。

馬修放眼望去,以太場裡幾乎時時刻刻都在進行著大型高階法術的輪播:隕星滅世、時光回溯、混亂之劫、群體惡意變形、現實重塑……只不過這些法術是在微觀的環境裡不斷地自我釋放。

以太場裡的法術迴圈反應了魔法的不穩定性。

它對現實世界造成的影響微乎其微,可偶爾也會有倒黴蛋受此影響。

比方說,一個正在進行基礎藥劑實驗的魔法學徒明明什麼都沒幹,桌子上的瓶子突然就倒下了,接著就引發了實驗室火災等一系列的災難。

人們或許會以為釀成悲劇的正是魔法學徒的粗心大意。

可事實上。

也有可能是微觀之下的某個傳奇法術的自我釋放罕見地對物質界的現實造成了輕微影響。

這個世界的奇妙之處就在於此。

魔法可以創造,可以毀滅,也可以創造毀滅,更可以毀滅創造。

以太場之上是單位數量更多、顏色更為駁雜的「要素場」。

要素是構成領域的基質,它本受到以太場的操控,施法者撬動以太場的力量釋放法術的過程也會撬動等比例數目的要素進行配合。

可一旦要素在某個物體或生命中完成了大量的聚集。

「領域」這一特殊視窗就誕生了。

掌握領域之人可以自上而下,以要素為介質,反向撬動以太場甚至元素場的力量。

這就是「領域能力」的由來。

諸神捆綁了領域,藉此封神,卻也在無形中捆綁了自己。

馬修能在「要素場」裡清晰地看到自己掌握的那些領域,它們或呈現為橢圓形,或呈現為三角形,有大有小,但用視窗來形容確實再合適也不過。

透過領域向下看,要素場裡的單位可謂一目瞭然。

而如果再往上看,一切就變得模糊不清了。

因為那裡就是真實的物質世界。

……

以上的感觸僅僅發生在電光火石之間。

馬修啟動均衡感知後,第一時間便發現了以太場和要素場的異常,他看到了附近至少有六個人影,由遠及近地分佈出去。

人影之間,有大量的魔法能量在湧動!

“水映象,六個都是!”

馬修恍然。

每個水映象之間的距離最遠不超過500米,最遠的那個也就在2.4公里左右。

布林肯本人大約就在最遠端那個水映象的附近。

他在六個水映象之間構築了魔法能量連結,透過這一連結來實現遠端遙控施法!

此舉無疑損耗極大,但勝在安全。

馬修還注意到,出現在自己等人面前的那個水映象明顯和中間用來傳遞魔法能量的映象存在不同。

他是有真實作戰能力的。

布林肯也是靠著這具「終端作戰映象」來實現對「死者天球」的操控。

如果自己敢貿然上前,對方絕對會給自己甩一臉的負能量法術!

可中間那些映象就不一樣了。

不知道是為了節約法力成本,還是為了提升能量傳輸效率,馬修從以太場的波動判斷出,這些映象只是單純的“電線杆”!

他們具備法力的傳導和牽引效果,卻無法及時對周邊的情況做出反應。

這就給了馬修可趁之機。

“布林肯喚來這場大霧不僅是為了掩蓋死者天球,更是為了掩蓋自己的水映象傳遞鏈!”

馬修心頭火熱。

正常的三階法師就算辨別出了終端映象的存在,也不可能在這麼

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