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蹤跡。
三個小時過去。
他們已然深入沼澤,一路走來卻不怎麼撞見不死者,只是端掉了三個拜龍教的斷後崗哨。
這些崗哨的防備力量一個比一個強,到最後一個的時候,甚至配備了兩名弓箭手。
要不是馬修坐擁阿兵和阿飄兩大精英刺客,這兩名趴在樹上的弓箭手還真能給他們造成不小的麻煩。
最終,一番激戰過後。
只有倒黴的波波膝蓋和頭盔上都中了一箭,她的盔甲防護力度很強,只是弓箭手亦非庸手,他們射出去的箭力道極大,給波波的腦門和膝蓋上各自弄了片淤青出來。
這讓小矮子惱怒不已,當場揚言一定要炸了拜龍教老巢。
而在這三場戰鬥中。
表現最亮眼的無疑是新入職的打工人阿飄。
幽魂擁有半隱形狀態,行進速度又快,殺人不眨眼,還有物理免傷以及索命悲啼這兩大bug的能力。
這讓阿飄在拜龍教這些蝦兵蟹將面前經常如入無人之境,殺個幾進幾齣之後,往往就能把對方的陣型徹底搗亂。
後續的,自然就是快樂的收割時間。
看到這一幕。
馬修起初十分欣慰,但很快又有些蛋疼。
儘管多了個強力打工人,可馬老闆手下的正面陣容依然薄弱。
拋開炮灰性質的殭屍和骷髏不談,契約召喚物裡——
佩姬作為勞苦功高多年的後勤大隊長,馬修一般是不願意派她上戰場打正面的;
斐洛琉斯擁有一定的正面能力,奈何不夠識趣,每次登場都索要加班費,這樣馬修又愛又恨;
阿兵?刺客。
阿飄?還是刺客!
馬修看來看去,發現哥幾個裡能出肉的竟然只剩下了他自己!
“總不會以後打架,都是我變成月熊扛在前面,他們幾個在後面使勁兒偷襲吧?”
一想到這種畫面可能成真他就蛋疼的緊。
“我現在已經三階了,等回去學了法術,就可以開始學習製作黑武士!”
“以後不帶七八個黑武士在身邊,那是萬萬不能出門的!”
話雖如此,這幾場戰鬥下來馬修也是收穫頗豐。
繳獲一定量的錢財不說,驅逐或擊殺拜龍教的任務還在繼續,這些死去的拜龍教成員又給馬修貢獻了兩個新法術。
……
「魔法圈套:你可以用線繩在地面或地板上創造一個半徑為兩米的圓圈。
當你完成施法時,線繩消失,化為一個隱形的魔法陷阱。
此後。
當有人或生物(體型不超過大型)踩入圈套時,繩子會自動飛起,將他或它牢牢束縛,此時目標將進行一輪敏捷判定。
若目標透過了敏捷判定,伱的魔法圈套失效,目標安全離開。
若目標未透過敏捷判定,他將被浮至半空以倒吊狀態,一直維繫到法術效果結束。
當前你的“魔法圈套”可持續72小時。
觸發後,法術效果將持續6分鐘(視目標具體情況浮動)。」
……
「人類定身術:對你視野裡任意一名人類進行定身(對方需進行一輪感知判定),定身成功後,效果最多持續2分鐘,期間你可以對他做除了攻擊之外的任意事情。
一旦你攻擊了被定身的目標,對方將從被定身狀態中解脫出來。
備註:每日4次」
……
這兩個法術裡,魔法圈套只能說中規中矩,有一定的用途,但人類定身術可就太香了。
這玩意兒的成功率其實不高,但勝在施法速度快,咒語時間短,就算沒有超魔技巧的加持,也很適合用來抽獎。
沒定住也就算了,定住了就是一個超級大禮包!
雖說一旦攻擊目標定身術就會失效,可兩分多鐘的時間,哪怕是個體弱多病的法師,也夠他掄起錘子蓄力朝目標頭上來一下了。
大部分肉體凡胎都免不了一死,而能扛住各種致命一擊的狠角色,本來就不會被定身術束縛。
兩個法術入手,馬修興致高漲,想要找更多的拜龍教徒談談心。
然而端掉第四個崗哨後。
沼澤深處便再無人影。
他們走了足足一個小時,別說拜龍教徒了,就連原本應該在沼澤裡遊蕩的不死者都一個沒看到!
放眼望去,大霧茫茫。