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……

送走考核二人組後,馬修繼續種樹。

不知不覺又是三天過去。

新的一週結束後,馬修手頭的強化次數也累積到了可觀的13次。

傍晚。

他招來蕾妮斯梅,對著她的身體一口氣來了13發。

美妙的強化光芒閃過之後。

殭屍小姐的等級從lv9一口氣提升到了lv12,已然站在了三階的頂峰,足以和馬修平起平坐了。

而在關鍵詞方面,這次強化的運氣中規中矩,一共是二紫三藍三白二灰。

看著這些顏色各異的關鍵詞。

馬修覺得自己又積攢了一些均衡要素。

這次,他仍然選擇了先看紫和灰。

……

「專注契約(紫):蕾妮斯梅在瞄準敵人時,將獲得額外的專注加成(當前+1)。

特別的,她會和最近的一名同伴分享這一專注加成。」

「粘人精(灰):蕾妮斯梅缺乏安全感,渴望陪伴,她每天至少需要兩個小時能看到主人(你)的身影。

一旦無法滿足,她的魂火中將產生一層“迷茫”。

迷茫層數超過一定界限時,她對你的忠誠度可能降低。」

……

專注契約是個好東西。

法師最不嫌多的屬性就是專注,這玩意兒對施法的影響太關鍵了。

馬修在之前的幾次戰鬥中,寧願更多地使用荒野形態來擊殺敵人,而不是選擇動用法術,就是因為荒野形態對專注的要求很低。

很多時候,他在分心算計其他東西,階位稍微高點的法術就得醞釀一下情緒。

這就是專注不足的弊端。

他在這方面其實沒有太多的優勢,只能慢慢積累。

只這一個關鍵詞,馬修就決定將蕾妮斯梅以後長期帶在身邊了,拋開她本身也是個神射手,就算拿來當個專注充電樁也不虧!

至於「粘人精」。

馬修覺得還行。

起碼不需要加工資。

不死者天天跟著死靈法師本來就是天經地義。

更何況馬修現在三階了。

在他的待學習法術中,映象術也是一門很重要的法術。

以後如果自己要出遠門又不能帶上殭屍小姐的話。

給她在家捏個映象玩就是。

相比真正的活人。

不死者還是太好糊弄了。

思緒間。

馬修看向了第二組紫與灰。

……

「法術啟蒙(紫):蕾妮斯梅覺醒了前世的部分記憶,她獲得了風暴射手相關法術的少量記憶,在往後的戰鬥中,她可能逐步回憶起更多的自身法術。

特別的,如果能在暴風雨來臨的船隻上與敵人發生戰鬥的話,蕾妮斯梅可能覺醒更多的前世法術。

當前已回憶法術:化水為酒、魔法陷阱」

「酒吧惡客(灰):蕾妮斯梅酷愛找人扳手腕,並願意與對方打賭,如果自己輸了,就讓對方扇三個耳光;如果自己贏了,就扇對面三個耳光,她生前對此樂此不疲,死後仍然不願意放棄這個愛好。」

……

“還行。”

馬修長長地鬆了一口氣。

石頭落地了。

沒有令他心肌梗塞的關鍵詞出現。

喜歡找人扳手腕、扇耳光什麼的,在馬修看來太輕飄飄了。

自己這麼多殭屍和骷髏,隨便她玩去。

她總不能把所有不死者都扇了個遍吧?

至於「法術啟蒙」。

同樣是個極有潛力的關鍵詞。

它代表的不是一個能力,而是一類能力的覺醒。

“看來風暴射手也不是純粹的遠端物理職業,她也需要掌握部分法術來輔助射擊。”

馬修意識到,風暴射手可能是遊俠的進階職業。

遊俠們雖然各有精通,但也會學一點法術。

蕾妮斯梅目前看來就是朝著海上發展的非傳統遊俠。

到了藍天白雲環節。

馬修決定先苦後甜,先看白色的。

……

「海鷗陷阱(白):蕾妮斯梅經歷過海上冒險時的大饑荒,所以她非常擅長製作可用於捕獵海鷗的特殊陷阱。」

「罐頭製作(白):蕾妮斯梅經歷過海上冒險時嚴重的敗

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