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與繁衍領域產生了輕微的衝突,請在三百六十日內進行協調,否則兩大領域至少你會失去一個!」
……
這個旺盛光環,怎麼說呢。
馬修覺得他還是有價值的。
遇到亂世,或者人口不足的時候,這個光環將有助於領地內的人口數量提升。
雖說對自己也有影響。
但好訊息是這個光環可以透過權柄自由選擇開或者關。
“目前光環的影響範圍是半徑一百公里內的區域,滾石鎮好像也的確蠻缺人口的,那就先開著吧……”
馬修這麼想著,便愉快的做了決定。
至於領域的衝突,馬修並不意外。
節制領域本身就和很多領域都會有衝突。
可作為一名均衡使者。
如果他這都擺不平的話,那就不用考慮日後進軍幾個相互衝突的大領域了。
馬修沒有急著協調領域。
而是繼續選擇牛頭人領域的開闢。
在以往。
他都選擇的是縱向開闢,也就是針對單一要素進行深入挖掘。
但這次神戰,他在發動戰爭的時候,便是以牛頭人領域為根據地,發動的是領域擴張的宣言。
如此一來。
馬修便沒得選了。
他只能橫向擴張。
……
「提示:你的牛頭人領域正式吞併了繁衍領域,並對掠奪要素進行了橫向擴張!
當前牛頭人領域包含以下要素——
繁衍(扭曲)
掠奪(全面)
牛頭人(種族)
策反(不死者)
其他(誘惑,墮落,勾引)
……
你的牛頭人領域獲得了更廣泛的定義權,在更廣泛的領域中,你將享有更高的判定優先順序。
在橫向開闢的過程中。
你獲得了來自掠奪要素的新能力“奪刃”
奪刃:你可以使用手、法師之手或者均衡之手進行一個戰術動作,以此來對目標的武器進行搶奪。
前置條件:想使用奪刃,你的雙手必須沒有裝備任何武器,拳套除外。
備註:當目標手持武器對你發動近距離攻擊時,奪刃的成功率將會拔高到百分之九十五以上!
距離越近,成功率越高!
檢測到你擁有領域內的相似能力“借我玩玩!”,是否選擇能力融合?」
……
馬修想了想。
最終沒有選擇融合。
這兩個能力確實相近,都是針對敵人的武器去的,但用處其實不同。
借我玩玩需要事先準備好同型別的武器,更適合主動出擊。
奪刃就不同了,這更像是一個防守反擊的能力。
領域能力的融合是一件很嚴肅的事情。
一個融合不好,可能會失去兩個能力的各自特色。
不如保留下來。
這樣以後無論遇到什麼情況,馬修都有各自的能力去應對。
總的來說。
奪刃這個能力賦予了馬修在面對近戰職業者特別是刺客時更從容的應對手段。
“我一個法師,能學會空手奪白刃也是很正常的事情吧?”
一想到那種畫面。
馬修就不由得有些期盼起來。
領域的開闢到此為止。
接下來一段時間。
馬修先是檢視了一下半位面的發展情況。
幾天不見。
半位面幾乎沒什麼變化。
馬修知道這是因為進入了沉澱期的緣故。
唯一讓他感到意外的是。
半位面邊緣類似沙灘的地方,出現了幾個木箱子。
這些木箱子有新有舊。
最舊的已經被腐蝕的不成樣子了,上面有很明顯在海水裡浸泡的痕跡。
而新一點的這彷彿是剛做成的,看著質量還蠻好的。
馬修檢查了一下。
無論箱子是新是舊,裡面都是空空如也,這讓他有些失望。
“這些箱子應該是順著位面亂流無意間來到了我的半位面的邊緣,這種情況也很正常,位面之間充滿了來去不定的亂流,亂流裡的東西有些是來自坍塌的半位面,有些則是來自沒素質的法師隨手丟的垃圾,不過大多數漂流物都是毫無價值。