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而武帝在戰勝了楚燕之後,獲得了一縷互聯之力,不僅僅如此,體內的氣血也稍稍波動了一番。
“這拳皇遊戲……不僅僅考驗對基礎武學的掌握,對於不同招式間的銜接,對於一些連招的創造,都有著極大的好處!”
“最重要的是,這拳皇遊戲,不單單隻影響互聯之力,甚至連氣血之力也會影響,若是多玩,氣血和互聯之力都會同步增長!”
“勝者好處多,而哪怕是戰敗者,也會獲得氣血的增長,和武道基礎武技搭配施展的經驗……”
“這遊戲……神奇啊!專為我武道武夫們創立的!”
武帝興奮無比。
武帝沒有退出遊戲,而是繼續在拳皇遊戲中交手,他依舊頂著那少女角色,不斷的與匹配到的對手交鋒。
當然,他甚至嘗試了許多新武技的銜接與連線,甚至打破了自身的記錄,實現了五十連擊。
當然,武帝沒有沉迷於拳皇遊戲。
他在連續戰勝了四五位對手之後,就退出了遊戲,主要也是武帝知道,以他對武道的理解,在這遊戲中,著實是炸魚塘了。
他退出了拳皇遊戲後,便選擇進入到三族戰績。
和拳皇遊戲不一樣的是,三族戰績彷彿是一場戰爭的模擬。
只不過的是,是以角色一人殺穿一個個場景,一個個副本。
其中更是有不少場景故事的描述。
比如望北關外,八百老卒赴死支援。
這個場景之後,武帝體內的血液似乎都沸騰了起來。
控制著一個使用長槍的角色,衝入戰場,每一次揮舞長槍,都會帶起一蓬蓬鮮血,殺死一頭頭蠻族士兵。
與拳皇遊戲一樣,三族戰績中的角色,也需要武技的操控,以及武技的連招等等。
但是比起拳皇遊戲要簡單一些,沒有那麼複雜。
這三族戰紀,更注重的是一種戰場廝殺,培養武夫以一敵萬的勇氣!
這是非常難能可貴的!
武帝殺到渾身氣血沸騰,在殺敵的過程中,可以拾取一些互聯之力,這可以提升角色等級,獲得更強大的武技。
武帝徹底的玩嗨了,比起拳皇遊戲,他更喜歡這三族戰紀,蠻族,妖族還有噬元天魔,各種各樣的種族,在遊戲中呈現,彼此廝殺,彼此戰鬥!
在這個過程中,武夫的氣血提升會變得非常的客觀。
戰鬥與廝殺的過程,便是一個氣血增幅的過程!
這三族戰紀,在武帝看來,比拳皇遊戲更適合大楚武夫!
“大楚的福澤啊!”
武帝痛快的玩了差不多一天時間後。
終於忍住沉迷的態勢,退出了遊戲。
書房內,薛琴早已經去忙活了。
武帝則是感慨萬千。
“好一個武道遊戲,好一個互聯虛府!”
武帝知道,這遊戲一出,武道長河也許要實現再度的攀升與增強了!
而他武帝,也許……真的有機會追逐到曾經武道之主的境界!
……
……
拳皇遊戲和三族戰紀這兩款遊戲的釋出,直接掀起了狂潮!
無數的修士,在試玩了之後,便再也拔不出心神了。
幾乎所有的使用者,在進入了拳頭遊戲虛府後,就再也未曾邁步而出。
互聯虛府似乎都變得安靜了下來,空曠了下來。
這兩筐遊戲的爆火,毫無疑問。
和魔塊遊戲的爆火是完全不一樣的,魔塊遊戲純粹是以折磨人的勁頭火的,而這拳皇遊戲,竟是能讓人體驗拳拳到肉的交手,讓人化身為大楚武夫似的。
但是,又並不是純粹的武夫,而是考驗每一個武技之間的搭配,是需要用到腦子的。
所以,大楚皇朝中的修士,也頗為感興趣。
像是有魔力似的,吸引著每一位使用者在瘋狂的玩著。
最主要的是,這遊戲的價格很便宜!
和魔塊遊戲的收費方式不一樣,魔塊遊戲是以道具賺取壽元,但是,拳皇遊戲和三族戰紀都是一開始就需要購買遊戲幣。
是以遊戲幣賺取壽元。
但是,與魔塊遊戲不一樣的是,在拳皇遊戲中,只要你不敗,就能一直玩。
三族戰紀亦是如此,只要角色的命不死,就能一直玩下去。
三族戰紀總共十五關,若是有本事一直不死,哪怕