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遠端飽和攻擊如何應對?
每個戰鬥經驗豐富的玩家,都有一套自己的做法,但大同小異,綜合下來,就是以下幾點,找掩體,減少受擊面積(抱頭蹲防什麼的),增加自身防禦等等。
若貝塔還是傭兵,還是無名小卒,連滾帶爬找掩體是最好的辦法,後兩種也不錯。可他現在是教皇,被兩千多雙眼睛看著,不可能做出這樣的行為,一位教皇,居然做出這麼狼狽的行為,絕對會嚴重打壓士氣。
所以必須得想其它的方法才行。
好在這裡是不科學的魔法世界,偶爾也會出現一些比較古怪的方法,比如說陰影化,位面躲避,防禦箭矢等等。
陰影化,位面躲避這兩種能力都是血脈型的,極度稀少,防禦箭矢則是很常見的低階魔法,但其有個很大的弊端,就是能防禦箭矢的數量有限。
如果是單挑中,防禦箭矢這技能,對於遠端職業來說,簡直是個惡夢,但在戰爭中,面對著密密麻麻的飽和遠端攻擊,抵擋次數有限的防禦箭矢魔法,則和紙糊的沒有太大區別。
魔法師們是最有創造力的職業,為了應對這種情況,別一種專門在戰爭中應對遠端物理攻擊的魔法出現了。
遠端攻擊反彈!
發明這種魔法並不是以擅長防禦的防護系魔法塔,而是以進攻聞名的塑能系魔法塔,也就是常說的紅色魔法塔,那群以炸B為己任的暴力狂。
正所謂物極必反,由於紅色魔法塔太注重於攻擊,對自身的防禦不太看重,因此他們容易被人偷襲。不是被刺客偷襲,強大的魔法師精神力很強,無論是陰影化,還是隱身術,在靠近他們一定距離後,都會有所感覺。
他們最害怕的是,冷不防的遠端攻擊,特別是那種沒有魔力波動的箭矢。而且高等級的遠端職業攻擊者,可以使用威力強大的連珠箭,就算提前使用了防禦箭矢魔法,用處也不大,畢竟紅色魔法塔的人不專精防禦,防禦箭矢這魔法能抵擋的箭矢數量有限,穿透力強些的箭矢,紅色魔法塔的人也擋不下。
在吃過數次大虧後,遠端攻擊反彈魔法,被紅色魔法塔的人創造了出來。
如果是單純的防禦系魔法,遠端攻擊反彈魔法和防禦魔法箭矢沒有什麼區別。
但這魔法的類別屬性是‘攻擊魔法’,而且屬性是火。
這一下子情況就不同了……擅長攻擊專精的紅色魔法塔法師們,很容易就能將這個魔法掌握到精通級別,而且這魔法不但可以主動施放,還可以製成魔紋,被動觸發,強得離譜,
從那以後,紅色魔法塔的人,就不再怎麼害怕遠端攻擊的偷襲了。
當然,強大的魔法總是有所制約的,這魔法至少大師級的施法者才能掌握,而且最重要的是……紅色魔法塔沒有將這個魔法外傳。
但在遊戲中,一幫玩家把紅色魔法塔的聲望刷到的崇拜,然把魔法建模發到了論壇上,收費下載觀看。
貝塔就是在那時候,拿到了遠端攻擊反彈的魔法。
遠端攻擊反彈的效果是:按照等級不同,將一定區域內,一定強度的所有遠端物理攻擊返還敵方。
強大的施法者,甚至可以維持這魔法近一小時。
貝塔沒有那麼厲害,他只是半調子的術士,頂多只能維持這魔法十分鐘左右。
但這足夠了……三張魔法卷軸扔在地上,三塊暗紅色的魔法光幕擋在了牆垛之前。每一塊光幕長寬高都是一百米,將城牆最中間三百米,也是受箭雨攻擊最密集的那一段護了下來。
黑壓壓的箭雨打在光幕上,使得光幕上泛起密密麻麻的漣渏,就像平靜的湖面落下了無數的雨點。
薄薄的光幕將所有長長的箭矢都‘吞‘了進去,就像是無底洞一樣。
受到光幕庇護計程車後們,在牆垛的後面伸出了腦袋,他們看著半空中的三塊光幕,覺得甚是安心,連帶著士氣都提高了不少。
大約一分鐘後,伊布幹達軍停止了射擊,他們發揮,射擊的效果很微小。他們自然也發現了那三塊光幕,打算等那魔法消失後,再另行攻擊。
但也就是在這時候,貝塔精神力一動,控制著三塊光幕,將所有‘吞’進去的箭矢,全部噴射了出來,按原路返還回去。
剛才伊布幹達射了四波箭雨過來,這些箭都被遠端攻擊反彈魔法吸收,然後化成一波箭雨。
四合一,密密麻麻的箭矢一下子就將伊布幹達大軍覆蓋了大半,然後便看到遠處的敵人,一下子倒了許多,彷彿一塊黑色的方