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傳送進入虎牢地獄,穹頂的顏色還是那麼令人壓抑。
然而李偉想像中的那種混亂廝殺,並沒有撲面而來。
“怎麼變風格了?”李偉愣愣地看著地面。
一排排的軍陣,整齊肅殺。
遠處也有戰鬥,但是還沒看清楚,已經落地了。
“新來的,速去找曹官報到!”不遠處一個牛頭大聲喊道。
牛頭不是對著李偉喊,天空中不斷落下新的玩家,他就是不斷重複而已。
“不急不急,我看看情況再說。”李偉聽著遠處的廝殺聲,派出逐電前去檢視。
“哈哈,這次是軍團式作戰啊,好酷!”
“跟地府鬼卒組隊,這下可好打多了!”
不遠處已經加入軍陣的玩家,個個歡欣鼓舞。
李偉也看到了,每座方陣一百個單位,其中約有半數是地府鬼卒。
地府這次可真是大手筆了,相當於每進一個玩家,就配一名鬼卒麼?
一邊聽玩家議論,一邊朝大旗所在的位置慢慢走去。
逐電的視野裡,終於出現了前方的戰鬥畫面。
一座座軍陣,像層層波浪般向前推進。
地府大軍與虎牢地獄的軍隊,在戰場中央相撞,正面同時崩散,第一排玩家瞬間化為白光,緊跟著是第二排、第三排……
“這樣的戰鬥?”李偉不由得停下腳步,倒吸口涼氣。
前幾日進虎牢地獄,雖然處處都是殺機,但有本事的玩家,還有閃躲的空間。
但今天的戰法,似乎有一個無形的枷鎖。控制著玩家不能跑路,只能硬上!
再往下看,前幾排的近戰玩家被殺後。軍陣中的鬼卒還能頂一會兒,而後幾排玩家便有機會撿些便宜了。
不過都是百人方陣。地府這邊夾雜了半數的玩家,怎麼可能與虎牢一百鬼卒抗衡。
當地府鬼卒死光,軍陣後排的玩家馬上就遭到屠殺,白光紛飛,一個都逃不掉。
李偉連看了幾處方陣的戰鬥,都差不多,虎牢地獄的鬼卒還剩六七十,玩家與地府聯軍已經被全滅了。
而下一陣的玩家與五十鬼卒聯手。同虎牢六七十鬼卒戰鬥,勝負就很難說了,一半一半的勝率吧。
成功堅持到虎牢方陣被滅的玩家,可以撤回大本營。
而虎牢一方的鬼卒,連勝兩陣後撤回。
兩陣換一陣,還只有一半勝率,這樣算下來,每個方陣中最後面的十名玩家,有四分之一的機會倖存<script type="text/javascript">reads();</script>。
也就是四十分之一的存活率。
算八百萬人參戰,其中二十萬人有第二次入陣的機會。五千人能進第三次……
能夠活四五輪以上的玩家,絕對是超級幸運兒。
這時李偉身邊出現幾個玩家,好像就是剛剛參加過一輪並且活下來的。
“爽。這一次終於輪到我們輔助職業發威了!”
“遠端職業的收益也不錯啊。”
“近戰職業根本沒什麼出手機會就被秒了,射手看運氣,而我們輔助職業,可是實打實的,不論輸贏,都有戰功可拿啊!”
李偉看著他們,思忖起來。
現在地府軍陣,是近戰者與限制者在前,遠端職業居中。輔助者最末,有座騎的騎將放在左右翼。
所謂限制者和輔助者。在這裡並不絕對,主要看玩家學了哪些技能。
比如遊戲中的佛門。戰僧負責肉搏、大乘師最強的能力是召喚、密宗師是遠端擔當+輔助、禪師以限制技能為主。
但在佛門中,各種beff和debuff技能都隱藏在佛經中,總不能讓僧人有經不能讀吧,所以四個職業都有可能學到輔助和限制技能,只是得到某經書的機率不同,學會之後效果有強弱之別而已。
事實上除了戰僧之外,遊戲中另三種職業的僧眾,多是輔助與限制兼修,有時候真不容易分清。
就像現實中,普通人也不明白大乘小乘佛教的區別一樣。
而妖魔和武者,主要是肉身戰鬥,除開射手,各職業間的特性也有些類似。
反正在這個戰場,這兩派基本都被放在方陣前列,算是最倒黴。
當然,最大的問題還是在於韓擒虎任務被啟用太早,玩家等級低,肉搏職業高防高血的優勢,在鬼卒面前根本體現不出來。