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走到其他世界前,各有顯示。
《平妖傳》在合併了《金臺全傳》後,難度提升到0.9,但合併後的資料已不具備參考價值。
《綠野仙蹤》和《蜃樓外史》開啟難度比較高,不過李偉是走的“後門”。
《陳巡檢》和《薦福碑》,只有0.4的難度,陳巡檢和行雨卡卻都有1的關聯度,綽綽有餘。
《包公案》——開啟難度0.8,相國寺卡片就佔了0.5,董超薛霸各0.2。
《萬花樓》——開啟難度0.7,相國寺0.5,二公差各0.1。
《許遜斬蛟》——開啟難度0.6,“行雨”關聯度0.3,“龍孫”關聯度0.3。
《說唐》——開啟難度0.8,“尉遲恭”關聯度0.5,“魏徵”關聯度0.4,“托塔天王”關聯度0.1,“百花山”關聯度0.1。
《木蘭傳》——開啟難度0.7,“行雨”關聯度0.2,“尉遲恭”關聯度0.3,“魏徵”關聯度0.1,“托塔天王”關聯度0.2。
《柳毅傳》——開啟難度0.8,“涇河龍王”關聯度0.6,“樹精”關聯度0.1,“龍孫”關聯度0.2。
《八仙傳》——開啟難度1.5,“曹國舅”關聯度1,“樹精”關聯度0.4,“龍孫”關聯度0.1。
總的看下來,顯然副本世界的開啟難度,與世界的“神魔化”程度、世界的大小都有關係。
另外從說唐中托塔天王只佔0.1來看,李靖並不完全等於托塔天王。
這次“微調”確實很有用,解決了李偉的一些疑問,也免得他每次瞎猜。
遊戲中總是會有大量“請玩家自行摸索”的東西,這可以增加遊戲的壽命,但有時候其實挺煩的,甚至某些隱藏設定,到遊戲關門的時候都沒人破解出來,那就沒意義了。
所以系統偶爾還是會稍微人性化一點的。
李偉大致估了一下,自己打出的董平卡,在濟公傳原著裡佔的比例微乎其微,遊戲中濟公傳的世界是否有這個人都很難說。
而《濟公傳》加上續傳的話,可能是中國古典小說裡面最龐大的一部,只憑金山寺和百花山肯定是不夠的。
“沒關係,慢慢打!”李偉嘿嘿兩聲。
整理了一下包裹,讓湯隆修了修裝備,李偉踏入《蜃樓外史》的世界。(未完待續。)