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奇蹟大6夜幕降臨,聖城變得愈加熱鬧喧囂,聖城奇蹟大酒店變成人們青睞的消費場所,杯觥交錯,十分熱鬧。
奇蹟大6設定與現實非常接近,卻又不完全等同現實世界,比如說奇蹟大6與現實世界一樣會讓人產生飢餓感。
不過虛幻與現實終究有區別,現實世界要是長時間不進食無法補充能量,哪怕在強大的修士也難以忍受,最終會衰弱而亡。奇蹟大6儘管會產生飢餓感,不過飢餓並不會直接把人餓死。換句話來說,只要能夠忍受飢餓帶來不適和痛苦,哪怕在裡面十年八年三五年滴水不進也不至於會死,這就是奇蹟大6與現實世界的主要區別了。
富人可以在奇蹟大6整天花天酒地嚐遍世間珍饈。
普通人也可以吃到現實中難以品嚐的山珍海味。
窮人要是能耐得住餓,幾天吃一頓,甚至幾月吃一頓都沒問題。
當然,飢餓帶來不適是絕大多數人無法忍受,既然能進的了奇蹟大6,不至於連口飯都吃不上。何況在極度飢餓狀態之下,元力強度會大打折扣,也不利於各種冒險戰鬥或者生產。
奇蹟大6時間流比現實世界慢。
這就意味現實世界吃三頓,奇蹟大6已經吃九頓十頓都不止,這裡面餐飲業也是非常重要的增收產業,未來奇蹟大6人口數以億計算的時候,奇蹟商會僅僅在餐飲領域就有龐大利潤空間可以收割。
奇蹟聖城優勢就在於,從大6開啟的一刻開始,所有的配套設施就已經齊全,也就是說在未來很長一段時間裡,奇蹟聖城幾乎壟斷所有餐飲、住宿、娛樂等等方面的收入。
當然聰明人永遠不缺。
現在有些聰明的商人已經開始關注奇蹟大6的潛力,正在開始耗費巨資在奇蹟城聖城購買可出售的商鋪囤積在手裡,未來等價格被炒起來以後賣出去,另一方面開始投資餐飲和娛樂業務。
這些生活服務對奇蹟大6世界平衡影響不大,因此現實中的元石在這裡面是可以直接消費,如果能夠搶佔到市場先機,這又是一個非常可觀的巨大利潤空間。
現在奇蹟大6一片生機勃勃。
幾乎每個人都打雞血般在奮鬥。
因為這裡每個人都有可能成為奇蹟大6強者,而且通往強者的路絕對不止一條,有人可以在野外現特殊秘境、遺蹟、寶藏或者在冒險過程中獵殺特殊怪物來獲得珍貴寶物和秘籍一飛沖天。有人也可以透過組建勢力集結人手,四處攻城拔寨搶掠地盤來成為一方霸主。有人可以足不出戶,純粹行走商業路線,透過倒賣資源和投資虛擬資產賺取巨大利益,從其他冒險者手裡購買藥材丹藥裝備密集,一樣可以展成為最頂尖的強者。
一個多元化的世界不能缺少玩法。
冒險、稱霸、商業是奇蹟大6主要玩法。
不過絕對不是全部的玩法,奇蹟大6充滿無限可能性,現在就舉幾個最普通的例子。聖城內有豐富文化娛樂及競技內容和相關建設,現在已經誕生出一套職業競技者。競技者是在虛擬競技場進行決鬥,這個過程戰勝敵人取得勝績同樣能夠獲得戰利品獎勵,競技者完全可以不必東奔西跑狩獵或參加試煉,即使成為一個職業競技者也能夠不斷變強。
另外競技天然觀賞性與娛樂性足以引起潮流,一場優秀的競技比賽必然會吸引大量優秀的平民關注,甚至可以匯出到現實世界播放,讓全世界人都能觀看競技,這無疑是打造競技明星的好時機,各方勢力都將既有競技天賦的人都放到競技場開始磨礪。
除競技外,研究學問,或者創造優秀影視或文藝作品,按照價值或取得轟動程度,也可以獲得元石或虛擬世界丹藥草藥來獲得修煉機會。
總而言之。
無論是冒險、稱霸、商業,還是競技、創作、學問,整個世界都建立在一套非常複雜卻極其公平的體系上。因此只要能夠在任何一個領域做到頂峰,那麼都能夠成為這個虛擬世界的人上人。
奇蹟大6最吸引人地方就在這裡了。
楚天離開奇蹟大6,先查閱一組資料。
奇蹟大6人口幾百萬,不過短短几天時間而已,現在已經產生過五億消費,主要消費都在房產、餐飲、輔助工具、商城購物,以及各種服務上。
第一批進奇蹟大6的人不多,不過消費能力卻強的驚人,這些人留存率也相當高,哪怕是貴為風月女帝、狂獸大帝這樣帝王級人物,他們表現出對奇蹟大6的狂熱痴迷。
這也是可以理解的行為,無論是哪一位大帝,他們在現