1. 第 1 章 (第2/2頁)
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桃子,成為最終的勝利者。
簡而言之,選這條路線,要麼超神,要麼超鬼。
此外,這三條劇情線並非選完就只能一條路走到頭了,羅伊設計的這款遊戲,有著極高的自由度,當了弒神者可以中途向雅典娜投誠,當了狂信徒也可以半路背叛。
一切都不固定。
並且,請注意,這三條劇情線,是羅伊站在遊戲開發者的角度,構建的大框架,真正進入了遊戲,可沒人會一上來就讓玩家確定未來的方向。
玩家只需要選擇老師就行了。
開局的兩個老師,撒加和艾俄羅斯,代表著兩種不同的立場,通常來說,選定了老師,後續的劇情走向差不多也就定了。應該沒有人會拜師撒加,卻去給雅典娜當狂信徒的吧?!
——嗯,刻意整活除外:)
所以,這第一步的選擇,至關重要。
羅伊現在可不是在打遊戲,死了大不了重開,他是真的穿越到了這個世界,必須做到一命通關,好在他自己就是遊戲設計者,這個世界的種種隱秘,沒人比他更清楚,再加上日記本的輔助,小心一點,苟到最後還是有希望的。
……
距離抵達聖域還有幾天。
按理說,羅伊是不用急著做決定的,但牽扯到日記本的獎勵,事情還是宜快不宜遲。
——只有寫日記,他才能獲得獎勵,可一旦他這邊開始寫日記,日記副本就會立刻開始投放,副本持有者也會立刻看到他寫的內容,雙方的博弈就算是開始了。
在這樣一個有神明存在的世界,眼下還只是一個普通人的羅伊,實在很沒安全感,因此,如果沒有突發狀況,他是想今天就開始編,啊,不,寫日記的。
不過,在寫日記之前,他還有一件更重要的事情要做,那就是編輯副本功能。
日記副本的基礎功能