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特定專業的,等到大一一年學習下來,把計算機方面比較基礎的知識都學了一遍後,才會在大二進行細分專業的分流。
包括比較熱門的電腦科學與技術,軟體工程,以及相對小眾一些的大資料、人工智慧、物聯網和資訊保安等。
這些細分專業都屬於計算機領域,底層的基礎需求都是差不多的,只不過等到深入學習的時候,會產生一定程度上的不同分支導向,這時候就得選擇自己的專精方向。
對徐行和顏池醋而言,大一的課程相對會比較簡單,尤其是有實操內容的部分課程,他倆這會兒已經算是提前通關了。
反倒是一些偏向理論知識的東西,哪怕是徐行也得稍微花點心思跟進一下。
不過跟其他同學相比,徐行在學習上的優勢還是很明顯的。
好歹上輩子也是計科出身的碩士畢業選手,要是連本科都應付不了,說出去也太尷尬了點。
圓成球:公司郵箱已經收到一些簡歷了,你要的程式設計師跟美工我不太懂,你自己抽空看看吧,我先把行政跟財務的人招了?
課上,徐行趁著這節課自己都擅長,順帶著處理一下公司的事務。
一蓑煙雨:嗯,行政跟財務你各招一個人,能幫你打打下手就行,其他的人我來面試,你先幫我篩選一下簡歷。
一蓑煙雨:程式設計師的簡歷,年齡30歲以下的,學歷本科及以上,30歲以上的,至少要有相關工作經驗5年以上,待會兒我給你發一個具體細分崗位的需求表格,你先簡單篩選一遍。
一蓑煙雨:行政和財務你這兩天自己搞定就行,剩下篩選出來的人,你幫我安排到週六週日,到時候我過來親自面試。
圓成球:行,那我先忙去了。
遠在創業園區財務辦公室裡的姚圓圓,一個人冷冷清清的待在這邊,開始篩選簡歷。
她先是把簡歷都分類,挑了幾個符合財務和行政需求的人選,把面試時間和地點傳送過去。
隨後接收了徐行那邊發來的各種細分要求。
在程式設計師這方面,徐行大致上是需要兩類人。
一類是雖然能力和經驗暫時不足,但學歷和履歷還不錯,年輕輕有幹勁的年輕碼農。
另一類則是有一定的工作經驗,最好是參與過一些比較大的專案,甚至還有親自主持專案的經驗。
前者相對比較好找,後者的話,徐行也在需求表裡說明了不強求。
畢竟徐行自己就有紮實的專案經驗,腦子裡也都有現成的遊戲成品可以直接拿來用,對這部分的人才只能說有需求,可以幫徐行分擔一下策劃統籌的工作,但目前還不算的剛需。
反倒是相對比較底層的碼農,那才是現在工作室最缺的勞動力。
此外,就是美術和音樂音效等相關領域的人才。
因為考慮到一部分內容可以直接外包,所以徐行沒有多做要求,只是簡單做了些規劃,有合適的人選最好,沒有也無所謂。
目前工作室的辦公場地總共三個辦公室,一間是屬於姚圓圓的財務室,包括之後要招進來的財務人員都在這邊工作。
而招進來的行政人員則是在中間的老闆辦公室裡,最後一間辦公室則拿來作為雜物間和休息室。
除了辦公室以外,外面的公共辦公區域,總共可以容納24個人的辦公需求。
徐行給程式設計師以外的工種只預留了四到六人的名額,其餘的位置都留給程式設計師。
看完徐行的需求表後,姚圓圓開始篩選簡歷。
先把比較容易篩選的畢業五年內的簡歷挑出來,直接按照學歷高低做一個排序,把前三四十個框中,姚圓圓大致瀏覽了一遍簡歷內容,就給發去了面試邀請。
然後她就刷了一下有五年工作經驗以上的簡歷,對照著徐行的需求表,看到履歷還不錯的,就發一個面試邀請過去。
反正他們廟小,收到的簡歷投遞數量也不算多,能不錯過一個就不錯過。
姚圓圓抱著這個想法,很快就看到一份簡歷。
姓名:徐毅
年齡:45
工作經歷包含了早期在幾家手機廠商和外企的職位,以及在國內多家網際網路大廠跳槽的經歷,目前就職於某度,有過十數個專案的開發經驗。
突然在一眾二三十歲的簡歷裡面找到這麼一個大叔,姚圓圓稍微有點驚訝,本來想著直接pass的,但一看下面滿滿當當十分充實的履歷,考慮到徐行對第二類程式設計師的需求