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“你先猥瑣下,等我幫中路一波。”apple有些謹慎地說道。
不多時,她就成功幫中路gank了一波。
apple1996擊殺了單壹壹。
然後……
奧蕾莉亞擊殺了小鮮奶丶
劇情很簡單,兩邊的中路鬥智鬥勇,雙方打野也在鬥智鬥勇,最後中路2v2,打了個平手!
雙方的中單都被打野給幹掉了。
但是很顯然蜘蛛女皇…伊莉絲不會再跟盲僧打,盲僧也殺不了蜘蛛女皇…伊莉絲,所以雙方打野倒是拿了人頭後不再戀戰,這場2v2的對決,由盲僧推了一波線回到野區,蜘蛛女皇…伊莉絲守一波線告終。
“被對面反蹲還能做掉對面中單,可以啊。”陳小楠似乎瞥了眼就明白了剛剛的劇情。
“哼!也不看看本打野是誰,我馬上來上路抓皇子。”翁馨翊聽到陳小楠的誇獎也是得意地輕笑道。
陳小楠淡淡地搖了搖頭進行了一波無形裝13的死亡宣告:“你不用來了,來了也是白跑,皇子,已經是死人了……”
翁馨翊翻了個白眼,兀自用盲僧的q,過牆q到紫色方上路的石頭人那“伐木”石頭人,她就要看看,陳小楠到底怎麼把皇子變成死人。
玩過銳雯的人都知道,銳雯真正意義的強,不是她的爆發有多高,傷害有多足,而是她靈活優雅的身姿!所以銳雯的傷害無論怎麼削弱,她依然是那麼的強大。
因為,一場對決,銳雯想進,就能進,什麼時候開打,都是她說了算,什麼時候不打,也是銳雯說的算!意味著,她打一套的能力很強!打半套的能力也很強!打多套的能力照樣很強!這個版本,銳雯技能傷害高,那麼她的對線就更加恐怖,裝備起來後,團戰也屬於boss級別的狠角色,在陳小楠上個世界,銳雯的團戰打法也是到s4末期才被大多數人掌握。
如果靈活掌握了銳雯,就可以做到見招拆招。光速qa只是入門,無傷連擊是玩好銳雯的進階心法,無傷連擊的奧義就是:我打的痛你,你打不痛我,因為銳雯有護盾,可以抵消傷害;我打的著你,等你想打我的時候,卻又摸不到我,因為銳雯有四段位移(3個q加1個e技能),有兩個控制(第三段q擊飛加w技能暈眩),傷害足。
銳雯玩的好,想怎麼戲耍別人就怎麼戲耍別人,銳雯空血反殺多人的影片多的不能再多了,仔細想想,這個英雄靈活運用起來還真是變態啊。
這個世界這個版本的銳雯,她的e技能還沒有被削弱,突進過後護盾的持續時間非常長,也就是說無傷連擊非常容易打出來,直接e上去幹就好了,不用考慮護盾的時間,在之後的版本,e技能削弱,銳雯的無傷連擊就要考驗技巧了,什麼時候用e很關鍵,還要考慮能不能用來作為突進技能。
銳雯真正靠技術的不是光速qa,也不是無傷連擊,更不是什麼回流身法(口胡!),而是把握好什麼時候戰,什麼時候退,畢竟銳雯真正牛x的,就是進退自如的能力,可以說“進退自如”就是銳雯的核心技能,用的好,在有裝備有智商的情況下,能以一敵n把對面秀的飛起。
在陳小楠上個世界,那個時候銳雯光速qa開發出來了,的確很強,但傷害削弱後,低迷了一段時期,為什麼?就是因為大家只知道光速qa打傷害,連無傷連擊都不知道,更不知道銳雯真正靠的是“進退自如”的靈活,所以單純地認為銳雯對線很強,團戰能力很弱,畢竟團戰沒人能當著一堆控制技能的面流暢地打出光速qa,以至於根本打不好團戰,一個玩銳雯的玩家,如果掌握了銳雯的靈動,配合上清晰的團戰思路和一些團戰的輸出手法,銳雯的團戰能力是非常恐怖的。
所以,後來上單帶傳送火了後,銳雯也跟著又火起來了,這主要是因為銳雯光速qa、無傷連擊等線上技巧依然很實用,技術好能打崩一條線,銳雯又有強勢的帶線能力,帶tp還能方便銳雯靈活帶線以及進行團戰支援,只要會打團戰的銳雯,手裡捏一個關鍵的閃現,就可以決定一個比賽的戰局,當然這些理論都只適用於路人局,打比賽,坦克、法坦一直都是主流。
綜上所述,在這場比賽裡,剛剛陳小楠第一波上去打一套光速qa,沒殺掉皇子也不覺得有什麼遺憾,因為只要讓他抓住機會,皇子這個血量,陳小楠有把握讓banana她eq都按不出來就送皇子回去泡溫泉。
所以,陳小楠才敢囂張地預言皇子已經是死人了!
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