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到達100的時候,他就成為了一個lv2的異能者,以後每增長十倍,就晉升一階,以此類推。修煉異能的方法,之前我已經公佈過了,在沒有更好的方法之前,用這個就可以了。”

“你們應該也發覺了,lv1的異能者跟普通人相比,優勢是有,但不明顯,lv2比對lv1同樣如此,一個是因為初期基數太小,從lv1的10提升到lv2的100,也才增加了90而已,從lv2的100提升到lv3的1000,就增加了900,越往後,提升一階難度越大,兩階之間相差也越大,哪怕是同一階級,戰鬥力也是有強有弱。”

“另外兩方面的原因嘛……異能總量10和異能總量99,都屬於lv1的範疇,但這隻決定了異能者戰鬥的續航力和最高戰力上限,真正決定戰鬥力的是:一次性釋放能量的多少和異能性質。”

“先說釋放能量的多少,一個未經訓練的異能者,每次能放出的異能,大概是1的量,你們可以試試看,竭盡你們的全力放出異能到一定程度之後,你們會發現,自己體內還有能量,但卻無論如何都放不出來了。不是不想多放,而是‘通道’不夠寬,放不出那麼多。”

“就像一個只有一道小排水渠的水池,即使排水渠滿負荷運轉,也不可能一次就把水池裡的水全部放光。不過,這也是可以訓練出來的,只要每次儘自己所能釋放更多的異能能量,就會漸漸地可以放出更多的異能,這相當於在拓寬排水渠的寬度。”

“我剛才說的‘全力一擊’是個特指,專指那些能把整個水池裡的水,一次性全部釋放出來的攻擊,lv3的全力一擊,也就是相當於最少1000點異能能量的攻擊,跟lv1的最低異能總量相差一百倍,跟普通異能者每次釋放的異能量更是相差一千倍。”

“因此異能總量的多少,只能決定你一次最多放出多少異能,這方面不加以訓練的話,很可能異能總量到達lv2的標準時,每次仍舊只能放出1點的能量,而一個lv1訓練後一次可以放出10點能量,就會產生lv1的戰鬥力還強於lv2的情況。”

“現在隊伍裡一次能放出最多能量的,應該是阿淵的‘凍原之風’,每次能放出5~6點的異能。”

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