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然後直接拿出來,放在手上的。
把木劍直接裝備上去,下一刻,陳瀟馬上就感覺到身體上的力量,正在減少著。
而揹包中的裁決之杖,馬上就顯示出了屬性,原本只是打算嘗試一下。
結果,卻讓陳瀟心中更加的疑惑了。
他已經徹底搞不懂了,為什麼會這樣?造成屬性和裝備關係的因素,並不難理解,真正難理解的,為什麼會有這樣的設定。
這才是他所關心的,至於試驗的結果,他已經可以確定,自己的屬性會以裝備屬性來決定,就算是拿下的裝備,也不會妨礙到自己是屬性。
但只要換上了其他的裝備,屬性就會變成新換上的裝備。
也就是說,現在陳瀟就算什麼都不帶,也依舊有那些裝備附帶的屬性。
現在,陳瀟最好奇也是最疑惑的,這個破遊戲,這樣設定有什麼理由呢?
搞不懂的陳瀟,直接接觸了身上所有可以拆下來的裝備。
裝備是否會在現實中展示的按鈕呈現著灰色。無法點選。
“刺殺劍術。”
沒有穿戴任何裝備下,陳瀟握緊拳頭,就這樣空手釋放出了刺殺劍術。二十四米長的氣勁從拳頭上凝聚出來。
猛然躍起,直接一拳落在了地面上,塵土飛揚下,地面上留下了一個深二三十公分神的拳頭印。
“你妹的,這樣也可以。”
第一次嘗試不靠武器施展出技能,和拿武器根本沒有任何區別。
陳瀟真的有些凌亂了,他也突然感覺到。自己之前傻傻的依靠原來的遊戲內容走下去,卻讓自己走進了一條小衚衕。
現在他也多少醒悟了過來一些。原來這個遊戲還可以這麼玩。
心頭彷彿醍醐灌頂了一般,陳瀟感覺自己已經看到了一個全新的天地。
不過,這種新鮮感很快就消退了下去,因為他發現。沒有使用武器的話,釋放出來的技能,殺傷力要下降很多。
在面對強大的對手時,並沒有任何實用性。
略顯激動的心馬上就平復了下去,不過,這一發現也不是說一點用處都沒有。
至少在空手的時候,自己也具備攻擊和反擊的能力。
一番簡單的試驗之後,陳瀟也開始慢慢的迴歸主題。
小茹就沒有他那麼多複雜的情緒,都只是靜靜的站在一邊。
直到她聽到了陳瀟讓他進攻的命令後。揮舞起手上的木劍,立即發動了攻擊。
很快山頂上便開始了十分枯燥的對練,陳瀟和小茹。手拿木劍,一道道的刀勁在山頂上縱橫碰撞。
而一旁的小艾也沒有閒著,不停的對著空曠的場地,不停的釋放者魔法攻擊。
相比起陳瀟和小茹,小艾的修煉才是真的枯燥,只能對著空地發洩著魔法。
火牆、雷電術、地獄雷光、抗拒火環、魔法盾。迴圈不息,山頂上的大片空地。徹底遭殃了。
而陳瀟和小茹,則是所有的技能輪著來,每過十秒固定就會釋放一下野蠻衝撞。
陳瀟也是冷卻時間一到,就開始立即使用烈火劍法和狂風斬。
這讓小茹很多時候都有些浪費,兩個小蘿莉距離三十五還有一絲絲的經驗,還沒有學習三十五級的技能。
所以,小茹在面對陳瀟兩個三十五級技能的時間,都有些手忙腳亂。
特別是陳瀟釋放烈火劍法之後,攻擊力直接增加了20%,就算是故意放水,小茹也有些難以招架。
遊戲中刷怪,相同的裝備技能下,英雄確實是比主號給力。但是若論pk,那英雄是打不過同等裝備的主號。
原因只有一個,主號是人在操控,而英雄是依靠ai形式,不會變通。
特別是戰士pk法師或者是道士時的走位刺殺,一個戰士pk高手的殺傷力,絕對高於英雄戰士,就算是戰戰合擊下的英雄狂暴模式,也比不上主號依靠周圍造成的傷害。
所以很多pk厲害的戰士,最喜歡選擇的是戰道組合,戰士主號加上一個道士英雄,十分的強悍。
和小茹的對戰,馬上就讓陳瀟找到了遊戲中pk的感覺。
小茹並不是遊戲中的資料,靠的也不是設定好的ai在行動。
而且小茹也對戰技術也十分的純熟,走位躲避他的攻擊,一點都不見慌亂。
很快,陳瀟就找到了當年遊戲中pk時的那種激.情,手腳也逐漸放開了。
有了陳瀟的