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“當來到日瓦丁的旅館的時候,你已經疲憊不堪,很快就睡著了。然而,在黎明來臨之前你就醒來了,迫不及待地打量著四周的環境。你大膽地走上了無人的街頭。突然,你聽到一個聲音,脖子上的汗毛也不由得全豎了起來——那是刀劍出鞘的刺耳的聲音……”
鏡頭一轉,老兵就出現在一個空蕩無人的街區,老兵乘機看了一下系統所送的裝備——裂開的獵弩、破舊的弩矢、破舊的盾牌、裂開的單劍。
次奧,系統你個二大爺,你這是啥意思?你送老子破舊的東西就算了,結果你給哥整出64的弓箭熟練度,卻給哥搞出了一把獵弩?狗x的!
順便撇了一眼揹包欄,一匹老馬、一塊50/50單位的風乾肉、95的第納爾、1本書籍。
老兵咧開了嘴,果然送了一本書籍,知道哥為什麼選擇學徒這個弱渣出身嘛?就是因為有這書籍啊。在砍殺中,一本破書至少也要五千多大洋,可不是鬧著玩的。
還未等老兵檢視具體是什麼書,忽然一隻飛矢射過,狠狠的釘在了老兵左手的破舊的盾牌上。
老兵整個人一後仰,頓時驚覺,尼瑪這是在戰鬥狀態啊,哥這是在作死麼?
於是也不客氣,抽出了背後的弓弩,一瞄準‘啪’的一聲飛射而去,打空了。
我日啊,這也沒打中?一彎腰,努力的裝著弩矢,由於獵弩的弦拉力較大,需要用比較大的力氣去填裝弩矢,結果一抬頭,人家已經裝好弩矢瞄著他了。
想起自己屬性欄那操蛋的47點的弩,還是收起獵弩,頂著盾牌跑過去吧。
草原的孩子預設增加5%的移動速度,加上9點敏捷增加45%的移動速度,最後跑動(3)增加30%的速度,現在他的速度為697,也算是比較快了,速度達到了697m/s的速度,不過三秒左右,就跑到了強盜的面前,期間又受了兩箭弩矢,但終於也算是跑到了強盜的面前,一抬手,一個橫削過去。
只見強盜以極快的速度收起獵弩拔出單手劍,‘哐’的一聲格擋開了老兵的一記橫削,趁著老兵被格擋的僵直的瞬間,馬上一記左削過來,收勢不及的他‘啪’的一下,只感覺右手疼痛感強烈襲來,生命值狠狠的下降了十幾點。
老兵心道不好,一個後翻擺出了戰鬥姿勢,他忽略了一件事,那就是當初遊戲也預設了遊戲戰鬥中的ai為簡單,而現在模擬遊戲可沒有那麼好的金手指福利,那戰鬥水準才是真正遊離於帝國邊境不倒的強盜啊,而不是砍殺中一個攻擊要停頓許久的無腦npc。
緊了緊手中之盾劍,老兵注意力徹底的集中了,在這一關被淘汰的人不知道有多少個,他都不敢確定自己能否過了這一關。老兵用手中之盾擋在身前,看著眼前不過三米遠強盜,他感覺壓力無比之大。
這時卻見那強盜開口了:“呵就你這種程度的冒險者?還是回去村子裡,乖乖的勞作最後等著大爺的劫掠吧。”
“????”果然,這並不是單機啊,這是虛擬網遊的存在,npc都有自己的思維了。
老兵默默的盯著強盜謹防他的忽然暴起,一邊在腦海中思考對策,這並不是不可破的局,但是這對戰鬥意識需要很大的要求,如果戰鬥意識不過關,被這強盜打暈了,估計會影響玩家的初始評分,但是等等!!如果是這樣的話,會不會來很多,讓玩家挑戰一直到玩家不能戰的極限?畢竟這不是單機啊,而是號稱全球no1的第一款臻於完美的rpg虛擬網遊。根據所有遊戲小說來設計的卡拉迪亞,可不會給你按照設計好的套路來。
想通了這一點,老兵放鬆了一下緊繃的精神,讓自己完全進入了戰鬥狀態,這幾年來什麼工作都做過的老兵,可謂已經被培養的全能型了,搞過傳銷,搬過磚,當過保鏢,做過兵。不過由於暈車,所以老兵做了不到一年的兵就被刷下來了。
只見老兵後退了幾步,把距離拉開到五米外,用左手劍砸了砸右手盾,挑釁的用下巴點了點強盜,示意他可以進攻了。
而強盜則是輕輕的用左手劃過沾染著老兵鮮血的劍鋒,隨用深處舌頭輕輕點了點手指山的鮮血,雙眼綻放出嗜血的光芒。
腳下一弓,就要蓄勢待發,老兵也挺起盾牌,隨之衝鋒而出。
下一秒,兩個人便相續撞在了一起‘啪’的一聲,強盜被後退一些,但卻巧妙的轉了個身卸了力,隨之迅速的一劍直刺而出,老兵…一劍盪開了強盜的攻勢,隨後再次一