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玩家裝備欄分為:
武器欄:
可以放置四個武器,分別為:單手武器、雙手武器、長杆武器、投擲武器、弓弩武器、盾牌
弓弩武器需用兩格,一格放弓或者弩,一格放箭矢或者弩矢,普通箭矢或弩矢為30單位為一組。
盾牌可與:長杆武器,單手武器組合,組合長杆武器只能用來戳。
雙手武器、弓弩武器無組合。
裝備欄:
有四個位置,分別為:頭盔、戰甲、綁腿、手套
坐騎欄:
有一個位置,放置戰馬。
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武器類:
刺傷類單手武器:
代表武器,釘頭錘、鶴嘴鋤
刺傷對重甲加成最大,而且不好格擋,刺傷單手也就成為了近戰的大殺器。最大缺點是攻擊範圍較小,而且釘頭錘速度比較慢。
砍傷類單手
代表武器:精銳彎刀、戰士長劍、直刃士兵刀
高攻高速是此類武器的亮點,用好彈刀的瞬間格擋更能體現出高手風範。最大缺點是砍傷對重甲減傷嚴重,此外在馬上使用時經常會打出負的速度加成。
雙手類武器
代表武器:戰爭之劍、雙手劍、雙手彎刀、直刃戰刀、月刃斧系列
收割輕甲,被弓弩收割,在馬上130範圍的戰爭之劍和50砍傷的極品直刃戰刀都是兇殘的殺器。
騎槍類武器
代表武器:巨型騎槍、重型騎槍、練習騎槍、輕型騎槍
騎槍面前人人平等,一擊秒殺不再是夢。
長杆類武器
代表武器:長錐頭槍、錐頭槍、竹矛
長錐頭槍,馬戰中神一般的存在,完美的距離,完美的速度,安全性和殺人效率兼顧,刺傷且傷害不俗,沒有力量要求。
弓弩類武器
代表武器:極品戰弓、極品攻城弩
弓騎,一個完全**於槍騎砍騎之外的戰鬥模式,一騎當千的神話締造者,大量的技能點數投入帶來的是更高的產出,
投擲類武器
代表武器:飛斧、標槍
可以近戰可遠攻的神裝,超高的遠端傷害以及超快的攻擊速度造就了它的地位。
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技能資料
技能分為:力敏智魅四種屬性,同時還有個人隊伍領袖三種類別。
個人:是指只對擁有此技能的單位有效
隊伍:是指對整個隊伍都會生效但不疊加,高等級覆蓋低等級。
領袖:是指整個隊伍領導人單獨生效的技能。
力敏智魅屬性則是區分於技能等級。
力量類技能等級要求不高過力量的1/3,否則無法增加技能等級。
敏智魅屬性同上。
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力量類個人技能:
鐵骨:每級鐵骨提高生命值2點。
強擊:每級強擊提高6%近身傷害值
強擲:每級提高投擲兵器造成的傷害7%
強弓:每級提高弓箭傷害的12%
敏捷類個人技能:
武器掌握:每級提高可投入的武器熟練點上限0、40、80、120、180、240、300、360、420、480
盾防:每級減少盾牌耐久度損耗的8%
跑動:每級增加移動速度10%
騎術