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家也是低矮的土房子,有個穿著白色背心的老頭從屋內走出來,似乎在院子中種菜。
“瓜娃子,你姥姥在家嗎?”鄰居老頭也看到了桃樹上的孩子,“你一個人在家?”
“在啊!我姥姥在家呢!”
鄰居“哦”了一下,似乎沒有懷疑:“瓜娃子,爬這麼高小心摔下來啊!”
“不會的。”
王昊突然發現,這個鄰居,身高居然有兩米之高,手腳的比例和正常人比較起來不太協調。
自己身上穿著好幾件衣服,意味著當地的氣溫並不高。
而隔壁的老頭,卻只穿了一件背心。
“我要是離開這個院子,隔壁的鄰居會攻擊我嗎?姥姥不停地囑咐我,不要開門,離開這裡應該是風險最大的事情吧。”
這個鬼地方到處都是謎團,一上來就已經出現了兩個未解之謎:鏡子、隔壁老頭。
想要得到更多的資訊,就必須違背“姥姥”的提示,便有可能付出生命的代價。
王昊有點捨不得200積分一條命的代價,不太敢作死。
“算了,暫時先體驗劇情,彆著急。”
他又看了一下游戲時間與現實的比例:現實中的半個小時,等同於遊戲中的一天。
如果嫌時間流逝太慢,還可以點選【加速】按鈕,只要不發生意外,一下子一天就過去了。
理論上,最多隻需要35個小時就能通關這一劇本。
他並不奢望一條命通關,五星難度可不是開玩笑,指不定什麼時候就遇到鬼怪了。
轉身回到屋子裡。
在廚房中又發現了14個厚實的玉米餅,一個玉米餅和臉盆一樣,裡邊夾雜著蔥、肉、雞蛋,看上去營養充沛,味道鮮美。
在飢餓的情況下,角色自己就會去跑過去吃玉米餅,一天的消耗量恰好是一個。
兩個人14個餅,剛好夠。
當然也可以強制操控角色,吃下更多的餅,或者強制捱餓,但捱餓可能會帶來行動力的大幅下降。
畢竟當前的主角只是一個10歲的孩童,餓上一天,基本上就沒有任何行動力了。