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的場均傷害,istzz的場均輸出反而有些低了,不過這應該和他的位置調動有關係。”

喬尼點了點頭:“是的,他的位置往後移了,不過在總體的資料方面,istzz卻打得更好了,在變陣後,vc整體的個人能力變得更加強大了。”

“不過也有一個問題,就是狀態很難保持,就像昨天的比賽,他們居然意外的輸給了ysg,這也說明了一個問題,靠槍男的隊伍狀態起伏是很大的,團隊cs才是王道。”

現如今ae戰隊在csgo專案的統治,引導著大部分csgo玩家的想法。

畢竟他們就是打得團隊風格,而且靠著隊員們之間默契,已經拿到了兩屆ajor冠軍,一直站在世界第一的寶座,吹他們肯定沒錯。

“戰車的資料也不差,隊內大哥ble場均輸出有89,其他人的輸出也在80上下波動,從資料上來看,vc的上下限波動大一些,而戰車的發揮是比較平均。”亨利補充道,“說實話,這種級別的比賽,很難從資料方面分析到很大的問題,但是今天他們已經來到了敗者組,就絕對會有一人離開。”

“接下來雙方的bp就顯得尤為重要了。”

vc熱身完畢,裁判將所有人拉入房間內。

確認無誤,比賽的bp環節開始。

孟德再一次輸掉了猜拳,地圖的首ban權給到了戰車。

戰車上來首ban荒漠迷城,他們的認知非常清晰,雖然最近vc的荒漠迷城勝率不高,實力還是不容小覷。

孟德毫不猶豫把死亡遊樂園給拿掉,這張地圖一隊暫時封印了。

輪到了戰車一選,他們直接把炙熱沙城給拿下了。

戰車的炙熱沙城,那相當有說法。

這張地圖屬於他們的絕活圖,在這張地圖上的發揮和其他地圖上簡直是兩支隊伍。

就算是拿到ae面前去,也能掰一掰手腕。

孟德沒有猶豫,把煉獄小鎮拿下。

小鎮他們最近打得很勤,已經臨近淘汰,就不太可能淘不熟練的地圖出來練兵了。

bo3的前兩張地圖確認,雙方的後續都非常果斷。

分別禁掉了火車和死城之謎,留下了一張核子危機。

於是乎:

vcvs戰車

圖一:炙熱沙城

圖二:煉獄小鎮

圖三:核子危機

雙方開始進入炙熱沙城的伺服器。

兩位解說看著bp的結果,開始評論選擇的優劣:

“圖一是由戰車拿下的沙二,他們的沙二綜合勝率是一線戰隊裡最高的,而且在沙二中表現的節奏型都是數一數二的,vc想要在這張地圖上取勝,還真是一個比較困難的點。”喬尼又補充道,“不過vc一直以來的煉獄小鎮也算是絕活,那種層出不窮的小套路,讓人看的應接不暇,圖二vc應該也沒有太大的壓力。”

“結果就很可能到圖三里去了。”

旁邊亨利搖了搖頭:“並不一定,你要知道沙二還是一張大警圖,s1ple這個現象級狙擊手在這張地圖中的發揮,還是不容忽視的。”

vc眾人已經來到了熟悉的抱團姿勢,孟德還是進行最後的叮囑:“大家別掉以輕心,圖一是他們的強圖,有些地圖區域的爭搶,他們可能非常嫻熟。”

“在a大實在拿不到,我們就換區域,拿a小。”

“別上頭,有些時候拿到優勢就該走了,niko你細節方面注意一些。”

“最後相信自己,我們能贏的,加油!”

“加油!”眾人齊聲喊道。

……

地圖:炙熱沙城

t:ble、asuka、kake、e、hon33

ct:s1ple、niko、istzz、yu、body

進入遊戲中,s1ple喝了口可樂,扭了扭脖子:“我感覺今天能亂殺,狀態出奇的不錯。”

剛剛他打死斗的時候,一條命都打了十幾次擊殺。

“別發表感言了,我們302開,先把a大拿一下,中路放空。”王宇寧在語音中做著前期的安排,“總監和我起道具,如果a大和b第一時間都沒人的話,那後續可以試試在中路反清。”

幾人答應下來,總監還特意起了一顆手雷,為了應對b區的提速。

倒計時結束,眾人邁步從家裡出發。

a區三人組首先來

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