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的任務第一是提供火力,第二是幫助王宇寧省更多的道具。
開局第一顆燃燒彈丟出,總監開始架槍,而王宇寧則是手抓道具來到了白車,準備應對可能的提速。
但他並沒有偵察到任何資訊,一切操作彷彿在和空氣鬥智鬥勇。
不過csgo就是這樣,大多數時候,你都是要應對土匪可能的下一步行動。
這個遊戲就是你想的比其他人更多,你就可以打得更好一些。
和空氣鬥智鬥勇是常態,但也正是這樣,資訊蒐集才顯得尤為重要。
王宇寧並沒有看到任何人,但提著槍移動到b小的總監,卻聽到了b2樓的一些腳步聲。
“注意,有腳步,下水道注意一點。”
聽到這話,提著法瑪斯的s1ple開始注意中遠。
這一回閤中路並沒有出現任何的土匪,對方沒有爭奪任何的控制權。
下水道有人的話,除了走單做預設的,剩下就是需要中路和下水道一起同步打配合。
下水道的土匪暫時對他產生不了威脅,所以只需要注意中路匪口的資訊就行了。
架了幾秒之後,避免下方出現tig,s1ple跳起來看了一眼。
這一眼,直接讓他光速撤離下水道——因為他看到了有兩名土匪在往前推進。
“我放中路了。”s1ple一邊說著自己的選擇,一邊尋求幫助,“你們誰能補一顆拱門煙嗎?”
現在時間還早,如果讓對方拿到了拱門的控制權,那後面就有些被動了。
地圖控制權不是不能放,但如果放得太早的話,各處的壓力就太大了。
“我給了。”總監還是那麼願意配合隊友。
丟完道具之後,總監也來到了b小前點,準星架好下長椅。
他這個走位可能略顯激進,但孟德看在眼裡,卻是點頭讚歎。
這個走位選擇,突出的就是一個合理。
在得到對面將兵力放在中路之時,總監補防到b小近點,他就可以和警家的小鬼,jungle的s1ple,形成一個t字型的交叉火力。
如果對面這個時候想要往拱門試探的話,那麼他們一定會知道什麼叫做殘忍。
不過g只是往拱門內丟了一顆火,防止有人混煙玩單向。
一直到煙霧散去,總監都沒有抓到太好的機會。
s1ple主動提議:“總監要不我們前往走一走,一起反清一下中路,現在資訊太少了。”
“等我,我也過來幫忙。”王宇寧說道。
總監沒有問題,三人很快就動了起來。
“總監先把中路l位給清了一下,沒有發現敵人。s1ple這波也從jungle走到了,這波要直接出來反摸!”
“可是s1ple並不知道,敵人都在他的右側,雙方互相發現了對面,s1ple還手倉促,沒能拿到擊殺。”
“不過istzz的補槍來得很及時,他打掉了roll,幫助s1ple補上了這槍,不過robot的速度很快,直接跳到長椅上秒掉了總監!”
“但是yu來了,給istzz補上了這槍,中路這波雙方互相拉鋸,最終vc有驚無險打成了2換2。”
場上人數來到了3打3,時間只剩下40秒。
這波反清雖然vc並沒有賺,但是他們也並不虧。
因為這波他們是短槍換長槍,絕對可以算是優勢。
導播視角來到了a1,只見niko手持p9頂到了a1花瓶上,站著這個經典的非預瞄位。
既然槍械劣勢,他就只有從槍位上找尋機會了。
從導播視角中,只見a1的ac正持槍晃身過來,一點點在試探,雙方即將碰面。
“ac打得很小心,他提防了花瓶這個位置,提前晃身騙到了niko,那這下niko就完蛋了,這個非預瞄位能打一個猝不及防,但是一旦位置被知道,面對提前槍就沒有辦法。”喬尼的分析相當正確,因為他剛剛說完,niko就直接被ak47給提前槍打死。
另一邊長箱的小鬼抓住機會,法瑪斯對著拱門的土匪就是一通掃射。
他時機抓得不錯,槍法也沒有失誤。
關鍵在於,法瑪斯這破槍在中遠距離的表現太差勁了。
對方反應過來,ak47一槍給他瞬秒。
小鬼急得大喊:“拱門殘血,一槍死!