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人員進行輪換,又可以為一隊提高壓力,形成良性競爭。

只是這種競爭不能弄的太激烈了,不然隊伍達不到磨合的水平,那隻能越打越亂。

思緒到此,孟德開始抽取選手。

他打算先把那個s級別的抽取資格用掉,然後再來看位置來抽一個。

【s級別選手抽取資格】很快就被他用掉了,熟悉的開箱畫面再次出現。

隨著id不斷閃爍,最終慢慢停留下來。

“選手:istzz

所屬戰隊:暫無(liid)

角色定位:輔助

狀態:迷茫(開局降低隨機屬性5點)

心態:s92

意識:a+87

反應:s93

槍法:a+89(-5)

輔助分支:

拉槍線:a-82

道具:a81

補槍:s92

總體評價:s-

技能:團隊潤滑劑

技能描述:提升團隊契合度,降低團隊來自對手技能的負面影響,自身屬性會得到一定程度降低。

技能2:適應生長

技能描述:當敵方平均屬性高於istzz,istzz隨機提升一定屬性。

當敵方平均屬性大於istzz,istzz隨機降低一定屬性。

“奇怪,真是奇怪。”孟德有些驚喜,但又有點摸不著頭腦。

為什麼這個人明明有這麼恐怖的槍法,而且他的反應也不錯,甚至技能有一個也是提升自身的屬性,怎麼會去打輔助呢?

“那這個屬性的人,能不能拿著他打突破或者補槍的位置呢?”孟德有點懷疑。

畢竟這個屬性看起來就和s1ple幾人的面板不相上下,但技能卻是團隊技能和個人技能混雜在一起。

他表示十分的不理解。

不過就算沒有技能,直接把他放在了步槍這個位置,想來也不會太差,這個屬性有那麼高,比打完了ajor之後提升過的tig都要高出一大截,天賦就擺在那裡。

孟德開始第二個抽取資格。

他把位置頂在了突破上面。

隨著id的不停閃爍,紫色和紅色不斷地變換。

“選手:shroud

所屬戰隊:暫無(c9)

角色定位:突破手

狀態:良好(開局提升隨機屬性1點)

心態:b72

意識:a+85

反應:s91

槍法:s90

突破手分支:

預瞄:a-81

定位:s91

掃射轉移:a+87

連殺能力:a-81

總體評價:a+

技能:線上突破手

技能描述:當處於線上比賽時,提升隨機屬性5點。

技能2:

技能描述:線下突破口

技能描述:當處於線下比賽時,降低隨機屬性5點。

孟德:“”

這難道就是傳說中的線下軟腳蝦嘛,這技能也太極端了。

合著這傢伙打線下比賽開局就少5點比賽唄,這選手也是有點麻煩。

頭大!

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