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手槍局輸掉,防守方的經濟不多,西瓜組織隊友們打半甲手槍。

這也是如今ct輸掉之後最常見的操作,主要還是經濟規劃問題。

這回合直接e的話,那麼第三個回合的經濟就只有4000出頭。

4000出頭,就算不買全甲,只買一個半甲,再加上一個3100塊的補槍,那也是沒有多少錢購買道具了。

如果地圖是煉獄小鎮的話,還能那麼打。

畢竟地圖結構狹小,用衝鋒槍的話也能夠打出奇效。

但這張地圖是荒漠迷城,他的大部分對槍距離都是在中遠,衝鋒槍的作用就沒有那麼大了。

第二回合s1ple拿到了一把鳥狙,想著在中路給對方造成一些麻煩。

土匪仗著自己的經濟多,用道具一直拿著中路的控制權,不讓vc拿到關於中路的資訊。

最後更是用一波a區爆彈,把這一回合贏下了。

雖然總監在a1頂了兩個人,小鬼也想辦法拿到了一枚擊殺,可殘局留給s1ple還是太過困難。

最終這一回合還是輸掉了。

輸掉了強起局後,vc直接來e調整經濟,即使s1ple在強起局沒有死,保下了一把鳥狙,可是對於局勢的影響還是不大。

對方知道s1ple有一把鳥狙,中路的煙霧還有閃光都是非常尊重的。

比賽也來到了上半場的第一個長槍局。

s1ple也是如願拿到了一把大狙。

倒計時結束之後,s1ple拿著大狙直奔。

因為知道前幾個回合對方一直是丟煙的,所以s1ple開局就往裡丟了一顆火。

他這顆火提前丟出,對方如果丟煙的話,就能利用煙滅火的機制,造成一顆單向煙出來。

s1ple並不想利用這顆單向煙,他需要讓土匪對於中路有所忌憚,讓對方知道,這是一顆單向,你們不要亂來。

他就可以利用這顆火,拖延對方的控圖時間。

他們的中路控圖也不只是這些。

總監這一回合的身位是最靠近的,他第一時間就從裡跳了下去。

提著4就準備做一次前壓。

s1ple準備配合總監的這個前壓,土匪的這次中路控制卻讓他們有點狐疑。

因為他丟的那顆火併沒有被熄滅,對方只丟了一顆過點菸,看起來是並不打算第一時間過沙袋了。

“總監你小心一點,可能中路的人在後點架槍。”

雖說如此,s1ple還是在給總監丟身後閃光。

總監來到了中路通道接近匪口這個區域,得到了s1ple的提醒,他開始小心預瞄,提防著對方可以站的位置。

在他的不斷預瞄中,終於他和對方眼神對上了。

“總監主動前頂,但是他槍械劣勢,總監先打了阿羅哈一槍頭,可是他手中只有一把4,被對方ak47一槍頭反秒了,阿羅哈架得太死了。”

“開局拿到了首殺對於海神是美滋滋,那這種情況下,他們直接開始走流程爆彈了。”

“全員回到了a區,準備開始一把爆彈。”

前期掉了一人,vc也只能做中期的判斷。

這種人數劣勢,要麼賭點,要麼就反壓去拿資訊。

西瓜選擇了賭點,把s1ple叫回了b區,留下了一個小鬼獨自在a區卡著。

小鬼思考了一會,他手裡只有一把法瑪斯,如果對方真的爆彈打a的話,他在警家肯定接不住。

還不如讓容錯變高一點,主動去jungle裡面。

如果對方真的打b,他就可以第一時間進行補防。

解說席上的兩人看到vc這波站位,就知道這回合已經沒了。

對方a區爆彈,vc所有槍線都在連結這個角度,這很難處理了。

a區最常見的三顆煙霧彈爆開,海神隊還非常細節,丟了三明治火、長椅火、二樓下的火。

小鬼知道這回合大機率是沒了,可他還是想要拼一拼。

他主動混到了跳臺連結煙裡面,靜靜等到對方下包。

“滴滴”聲響起兩秒之後,旁邊的長椅火也逐漸消散,小鬼化作煙中惡鬼,從連結煙裡摸了出去。

海神這一回合下了一個短箱另一側的a1包,這一下剛好就暴露在小鬼的視野之內。

小鬼法瑪斯掃射,在沒人注意到他的情況下,他輕鬆

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