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卡托維茲ajor的決賽,最終以ae2:0碾壓hc為結果。

世人驚歎於ae空前強大的實力,感嘆一支新的王朝即將崛起。

ae現在已經拿到了兩個冠軍,接下來只要再贏下一次ajor,他們就會成為史無前例的ajor三冠王,而且還是三連冠。

在這種氣氛下,論壇中的玩家對於ae實力的討論非常激烈。

只不過實力強大帶來的後果,就是一小部分人吐槽決賽實在是太短了,在精彩程度上,甚至比不上半決賽。

對此ae戰隊的話事人cky表示:對面頂不住,他們也沒有辦法。

雖然這非常凡爾賽,但也從側面證明了ae戰隊的實力。

只要不打荒漠迷城,他們就還是世界第一。

而且是獨一檔的第一。

不過,決賽的結束,讓觀眾們記住的還有另一件事情。

那就是來自vc戰隊的遊樂園三架戰術。

在ajor結束當晚,許多觀眾從vc身上學到了這個小技巧,便紛紛在決賽結束後,踏入了遊樂園的賽場,想要藉此機會上一波大分。

但就在大家想要嘗試一下這個技巧的時候,登入遊戲卻發現。

csgo官方在ajor比賽結束後不久,立馬就打了一個熱補丁。

熱補丁的內容很簡單,就是基於地圖中的遊戲設計問題,進行完善。

他們本來並沒有在意,然後等進入了遊戲中,卻發現vc教練玩的那一套操作已經沒用了。

他們已經無法把人給架上車頭牆壁的邊緣了。

這也導致了,三架沒有辦法完成了。

他們有人利用跑圖的飛航模式發現,即使他們之前成功三架,做得和vc在表演賽中一模一樣,也沒有辦法有那種效果了。

因為官方直接在那視野中,加了一道碩大的列車,讓這個位置,不能再拿到上帝視角了。

ajor比賽剛剛結束,現在csgo論壇的熱度本就空前絕後。

此刻因為這個事件更是鬧得紛紛揚揚。

【臥槽,我是一分都沒上啊】

【官方動手也太快了,我還想玩一玩呢】

【說實話,vc這戰術不該放出去的,想想有點虧啊】

【今天早上北美的一個小比賽,就有隊伍拿這戰術用了,開場他們大比分落後,換邊後用這戰術直接鎖分,但不過後來比賽重賽了】

(ps:有些比賽的版本,和官方並不一致)

【這一波電競精神拉滿了】

【拉滿有什麼用,還不是沒奪冠。】

【有一說一,當你在期待vc奪冠,那證明這兩年vc走的路是對的】

【難道就沒人關注三架那一塊的禁止攀爬嗎?】

【我看到了,曹賊爆改遊樂園】

【笑死】

孟德靠在新買的人體工學椅上,隨意滑動著手機的螢幕。

在ajor結束後,他們全隊並沒有在卡托維茲久留。

按理來說,他們出去一場並不容易,比賽結束也應該在卡托維茲玩一玩。

可卡托維茲最大的特色是什麼?

電競!

他們已經在卡托維茲享受了觀眾們的歡呼,也作為觀眾看了幾場比賽,該看到的東西已經看到了,繼續留也沒有什麼意思。

所以一幫人定了最近的票,返程回國。

對於全明星中戰術的影響力,孟德心中其實有數。

但論壇的討論還是令他有些出乎意料。

孟德繼續看向比賽,裡面也有許多關於vc實力的討論。

他隨便點開一個。

【vc的實力究竟在什麼梯隊?】

下面一共有600多條回覆,其中有許多的評論都讓他眼前一亮。

【現階段肯定是第一梯隊的末尾,但實力並不穩定】

【如果保持原有陣容不變的話,那在第一梯隊的末尾可以掛著,但實力的上限並不高,碰到實力強勁的隊伍得看s1ple和總監的發揮】

【換人的話,只能從指揮和輔助上找問題】

【換人的話也麻煩,國內現役並沒有出色的指揮,西瓜雖然稱不上最好,但也是最適合vc的】

【輔助的話,倒是有許多不錯的人選,不過換陣後,並不一定有遠陣容打得那麼好】

【還沒譜的事情呢,這都是曹賊得擔

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