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拍s1ple的肩膀,堅定地說道:“沒事,下次ajor,我們一定不會讓你再次陷入這種時刻了。”
之前的ajor比賽,是s1ple的遺憾,又何嘗不是他的遺憾呢。
整個賽事中,他雖然發揮不錯,但也僅僅是不錯而已。
對於自己的實力,完全沒有發揮出來。
等進入了ajor16強後,他的槍法更是出現了嚴重的問題,打到自信都沒了。
看著s1ple空槍沒能成功贏下那個殘局,對於s1ple來說,那是遺憾。
可對於他來說,又何嘗不是呢。
總監正經的話,讓隊內歡樂的氣氛有些變得不對頭了,幾人有些不適應,只能轉移話題來到圖二的比賽中去。
孟德來到了總監的身邊,對於這個孩子的職業態度還是非常認可的。
老天餵飯的天賦,如妖一般的努力,未來只要能把狀態起伏的問題解決,一定是能夠在csgo職業的歷史中留名的存在。
他拿起了總監旁邊的戰術紙,在最後幾頁找到了煉獄小鎮的地圖。
“我昨天分析了幾場hc的煉獄小鎮,他們在手槍局中,打基礎的32預設情況比較多。”孟德隨意轉動著簽字筆,然後說,“所以我們手槍局可以直接把目標放在a區。”
“畢竟他們a區是相對人少的區域。”
小鬼同學舉手發言:“我的建議是打提速連結,一波提速後,看交火再做定奪。”
“提速連結確實是一個不錯的選擇。”
孟德簽字筆又指向了香蕉道的位置:“但是一旦他們b區第一時間沒有感受到壓力,後續的回防就會很快。”
“他們a區兩個人是放在後點做偵查的,他們打得比較穩健。”
“提速連結如果沒能拿到擊殺,反而會讓隊伍卡在連結,變得很難受。”
旁邊的王宇寧聽到這話,開口說道:“那問題簡單啊,直接讓第一身位的人,去找香蕉道的麻煩。”
“讓他用道具羊攻一波b區,給對方的壓力拉滿,讓b區拿不到資訊就好了。”
手槍局的戰術,就在他們的商量溝通下慢慢出現了雛形。
這也是vc臨場溝通最簡單的針對打法。
一般情況,他們的戰術分為兩種。
一種是針對對方的特點來做,然後找到對手戰術的薄弱點,來針對利用。
另外一種則是自己已經準備好了手槍局的提速爆彈,直接一撥提速爆彈,不管對方的防守架構,打的就是一個臨場反應。
現在這種,就是基於對方特點所做的針對戰術。
廣告時間終於過去,圖二的比賽也如期開始。
地圖:煉獄小鎮
vcvshc
t:s1ple、istzz、yu、niko、body
ct:jk、rule、kuku、poe、h4ak
輸掉了圖一,hc心中是不太服氣的。
畢竟在自己的地圖中被打爆了,說起來都有些丟臉。
但他們其實也非常無奈,s1ple和niko各種神奇發揮,他們在圖一中的狀態不佳。
對於玩團隊的戰隊,其實也是有狀態這麼一說的。
他們的狀態不好,和槍男隊的狀態不好不同。
槍男隊的狀態不好,具體表現為個人操作的方面。
而hc這種隊伍,狀態不好具體表現為團隊的配合出現了很大的瑕疵。
他們圖一中,在大部分長槍局的配合都不理想,就感覺打得很難受。
經過了休息時間的自我調整,他們也恢復了一些狀態,想要在圖二中把輸掉的地圖再次贏回來,把比賽拖入圖三。
手槍局開始,他們配了兩閃還有一把雷鉗,然後按照三b兩a的打法,做了前期的預設。
香蕉道安排的人多,還佈置了道具過去。
前期的打法已經可以預見了。
第一身位的jk手持uap手槍,打算直接出去抽一槍。
但,一顆漆黑的道具從香蕉道丟了過來。
“轟!”
jk的視角動盪,手雷在jk的臉上爆開。
“fuxx!”jk嘴上罵了一句。
人沒見到就只剩下一半血了,任誰也會覺得不爽。
只剩半血的他,也沒有繼續往外走的想法了,直接來到拐角,架著一個過點。