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輸掉手槍局後,vc保下來了兩個半甲。

有兩個半甲,經濟條件還不錯,所以他們起了兩把鳥狙,想要利用狙擊槍的距離優勢,和對面掰一掰手腕。

兩把鳥狙打出來的效果確實不錯,但卻並沒有幫助vc完成翻盤。

除了兩把鳥狙,其他人的槍械差距還是過大了。

現役服役地圖中,一共有兩張大狙圖。

一張是列車停放站,那張地圖的地圖結構複雜,各種十字拐角眾多,而且地圖整體偏大,狙擊手能在對方搜點的同時,很輕鬆收穫到擊殺。

同為大狙圖,炙熱沙城就不同了。

他的地圖結構相對都是狹長的,又因為b區的易守難攻,導致了大部分對槍位置,在a大和中路。

兩者的地圖結構,都是相對狹長的。

這種遠距離的對槍模式,槍械的傷害性就變得至關重要了。

所以,在防守方沒有較好的槍械時,翻盤的難度還是很大的。

這也是為什麼天梯中,炙熱沙城地圖強起贏面不大的一個原因。

輸掉強起局後,vc後續又起了無甲沙鷹,用來調整經濟。

他們依然拿到了些許的收穫,一共打掉了hc的三把長槍,沒能讓對方把經濟養起來。

這對於前期的vc來說,已經是足夠了。

但接下來的這個長槍局至關重要,因為如果這一回合輸掉了,比分的差距,可是要被拉大了。

眾所周知。

ct不能失去a大,就像是3d區不能失去蒂……

王宇寧對於hc進攻方向判斷還是非常正確的,尤其是接受了孟德的大資料分析法後。

讓他對於局勢的判斷,更加精準了。

“我一個人單b去,你們來個人先丟一顆中路過點菸。”王宇寧先說了一下他自己的安排,很快就得到了總監的回應。

王宇寧繼續說道:“你們四人直接搶a大,都注意一點,他們在a大應該會放很多人。”

“niko你丟完火就往大坑走,我和s1ple想辦法給你補槍。”小鬼開口說道。

眾人繼續細化了細節,倒計時結束,總監往中路推了一顆過點菸,所有人開始出發。

推完煙霧彈後,總監也跟上了眾人的腳步,來到了警家拐角,掏出閃光。

“閃光!”總監提醒道。

其餘人則是開始背閃往前走。

第一身位的niko在不斷背閃中,看到了天空中的煙霧彈,心中就知道了對方的後續,立馬大喊:“閃光不夠,再多丟一些!”

如果按照他們之前的規劃,閃光只有兩顆,那覆蓋率完全達不到送他下坑的效果。

s1ple聽到這話,立馬掏出閃光,開始接力。

他們的閃光在不停爆開,對方也同樣是不服氣的,也不停補充著閃光。

一時間a大變成了哭泣的病房,所有人都捂著眼睛流淚。

進攻方這邊一波爆搶a大,他們的細節做的非常到位,遠遠是那些天梯內的天才少年比不了的。

因為給了a大拐角的煙霧彈,他們在第一時間出背閃出來的,就是準備打一個提速。

他們的準備充足,vc的臨場決策也令人驚豔。

小鬼看到拐角煙霧彈後,立馬掏出手雷朝a門丟了過去。

這顆手雷在a門口爆開,直接把他們兩個走在隊伍最前端的土匪給炸掉小半血量。

炸掉一點血還是小事,被手雷給減速了,才是要命的問題。

a大的爭奪是時間上的爭奪,是身位上的爭奪。

這下被減速了,他們不僅沒能拿到位置的優勢,反而讓人下到大坑裡去了。

心中有些感覺不妙,但事已至此,想要撤退已經來不及了。

只能硬著頭皮併肩子上!

第一身位的kuku頂著閃光,往自己丟的煙霧彈裡衝鋒。

很快他在恢復視野短暫的時間內,看到一個同樣捂著眼睛的小鬼。

而且小鬼的腦袋,正頂著他的槍管。

kuku立馬開火,直接把小鬼給秒掉,但很快,又恢復到盲人模式。

他簡直是無語了,這閃光是不要錢的嗎?

給點機會啊!

總監丟完閃光也過來幫忙,這一波a大打成這樣,已經不可能走人了。

今天要麼就是hc死在這裡,要麼就是a大失守!

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