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半場休息時間。

a隊對戰室內。

雖然他們在上半場的對決當中,最終的結果是領先一分,可卻沒有一個人高興地起來。

因為按照他們開局的節奏,本來拿到的優勢可以更大一些的。

“格雷武你思路還是有些問題,今天你打的太小心了。”孟德毫不猶豫地指出了g1ve在整體思路上的錯誤。

g1ve說明自己的想法:“前頂我也考慮過,可今天aka打得太保守了,dd幾次前頂出問題後,我就把預設往後做了。”

“預設往後做的前提是你得在前期去拿到更多的地圖控制權,上半場這最後幾個回合,你們的防守壓力很大,就是能夠防守的空間太小了,做完第一波道具交換之後,你們就必須往後退到第二槍位,這情況就很尷尬。”孟德感覺有些可惜,本來可以拿到更多的比分,現在被追回幾分,aka的信心也回來了,下半場就稍稍有些難辦了。

他沒有主動喊暫停,其實是有意試試g1ve這種在後點防守能不能破了對面的預設體系玩法。

可從結果上來看,g1ve並沒有在上半場找到破局之法。

如果是重要比賽,他肯定會喊出暫停。可現在不過是小組賽,也是團隊磨合和成長的一個好機會,所以孟德並沒有太過深入地去打亂g1ve的思路,即使這種思路是錯誤的。

有些情況,你總得打一打才明白是怎麼回事。

a隊最後幾個回合其實打得也並不算太差,更多是在槍法上有些失誤,戰術上博弈的落後並不多。

但孟德還是要主動將它提出來,應對某些特定的情況。還是得去思考怎麼才是最優解,這樣在下一次對上之後,思路才能更清晰一些。

對於孟德來說,面前的所有困難都只不過是一個問題。

碰到問題,只需要找出他的解決方案,困難也就迎刃而解。

“時間不多,有些東西還是比賽完了覆盤去聊,現在大家還是打好眼前的下半場吧。”

a隊眾人點頭,開始調整狀態進入下半場的比賽當中。

……

下半場雙方陣營互換,a隊成為了進攻方,aka換邊擔任防守。

a隊手槍局還是老套路,採用兩人配道具的模式。

他們封上了拱門煙和警家煙,然後往方向進行提速,思路就是站住拱門這一側,下一個長箱拱門包進行防守。

思路非常不錯,爆彈後在a區交火也打得非常順利。

第一波攻防,以1換2的代價將a區的幾個核心區域給佔領。

雷包一下,攻防轉換。aka剩餘三人試圖回防,但dd開始了瘋狂殺戮,一個人瞬間秒掉了警家兩人,拱門的broky雖然被打掉,可載物的補槍飛快,直接拿下了手槍局。

a隊眾人碰拳擊掌,彷彿已經看到了比分拉開的畫面。

只是,如果事情能夠那麼順利的話。

第二回合aka選擇了強起,a隊選擇開局控圖再慢慢推進,儘可能避免和短槍作戰。

開局steady用鳥狙穿煙爆頭狙死了過點的g1ve,似乎讓這一個回合都有些奇怪了起來。

控圖過後,他們想要從拱門往a區進行推進。

他們想要順利進攻,作為對手的aka就成了他們路上的阻礙。

拱門一波交火當中,a隊打出了一個3換2這種極差的人數互換。

剩下小鞠獨自來面對這個殘局。

留給他的時間不多,可操作的機會也不多,他只能硬著頭皮在a區進行放包。

可ct的回防已經就位,他面對兩個槍線的拉扯,有些難以為繼,剛打掉了警家一側的ct,就被來自身後的黑槍給打死。

對戰室內的聲音瞬間小了很多,整個空間內彷彿充斥著低氣壓,沉默、冰冷、壓抑。

被翻盤了!

這個回合在正面發生的問題太大,他們想要縷清一下思路,卻不知道從何說起。

趁著a隊計程車氣不佳,aka抓緊時機開始了強勢的追分。

本就不大的分差在一點點縮小……

兩分……

一分……

aka很快將比分追平,甚至在接下來幾個回合當中完成了反超。

終於,在一個長槍局當中,小鞠從b2樓主動單摸,抓到一個非常了不起的tig。

用將近10發子彈,將兩名b區防守人員融化

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