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何敵人。

內場的s1ple和總監也做了同樣的操作,主動前頂把匪廳給清了。

但他們也得到了同樣的結果。

匪廳此刻是空無一人!

這也就意味著,對方並沒有放任何人在斷後!

這下問題很大……vc眾人知道這波決策出現了大問題。

本以為桑巴舞打的是常規套路,四人抱團,留一個斷後的自由人當老六。

所以他們的想法是先清掉這個卡在身後的老六,再靠著5打4的人數優勢去回防接正面。

卻沒想到,這巴西人打法如此莽撞,一點後路都不給自己留。

這一下反清外場和匪廳,反而耽擱了他們自己的回防時間。

“第一時間b區是沒人防守的啊,這鐵板第一時間是沒人守的,所以他們沒辦法拖延時間。”

“s1ple和總監完成反清後,也只能從管道下來。桑巴舞這邊,準備下一個什麼包?他們打破窗戶進入了控制室,站住了活門這一塊,下了一個活門包。”

死門那一塊s1ple已經去開門拿資訊,並沒有看到雷包的位置。

所以niko一眾人也清楚,對方下了一個活門的雷包。

也就意味著,活門這一塊必定是有人防守的。

眾人抱團推進,嘗試和活門這一塊的土匪進行交火。

只是位置實在是太尷尬,在這種l字型路口裡,他們想要去主動peek有些太難了。

而且在fire的手感非常不錯,一波瘋狂點射,強行把將要崩盤的局面給打回來了。

後續補防過來的小鬼,面對這1打2的殘局。

雖說fire因為想要拿到五殺給了小鬼機會反殺,但另外一人遲遲不出,小鬼只能封煙強拆,卻在煙霧中被直接點死。

“這把說實話,就是火男打好了,手槍局直接四殺,不給你任何機會。”可樂總結,“其實雙方在活門這波交火,vc打得非常不錯,第一身位的總監開局已經是秒掉了兩個,可沒想到fire這麼硬,格洛克連打三個,子彈沒有再換一把接著把總監給補掉了。”

手槍局結束,雖然落敗,但拿到了四枚擊殺,vc的經濟還算可以。

所以老王也是沒有過多猶豫,直接選擇了強起和桑巴舞剛槍。

“但是看桑巴舞這邊的槍械組合,三把吹風機,應該是要打戰術了。”可樂眉頭皺起,“打這種快攻vc就很難受了啊,他們混起了兩把法瑪斯想要翻盤,這導致隊內有兩人是沒有護甲的。”

“桑巴舞沒有下管,而是選擇在外場一波爆彈正常打,vc道具不多,根本就攔不住,土匪直接開火車進入了k1。”

對方的大量道具,讓niko警惕起來,並示意隊友補防一下k1。

擁有長槍的s1ple聞言立馬補防就位,快速來到k1後,他掏出煙霧彈想要拖延時間。

可真的就應了那個梗——按“4”召喚敵人。

他煙霧彈剛剛抓到手上,一名手持吹風機的土匪就出現在面前。

s1ple不可能把煙霧彈砸死對方,對面的吹風機卻能將他掃射擊殺。

他根本想不到對面能夠來的這麼快,現在不僅掉了唯二的一把長槍,還丟掉了k1和k2的控制權,後續的壓力有些大。

vc的補防很快,小鬼和總監很快就佔住了鐵板來路,並不斷地用道具拖延,想要抓對方突煙的那一刻。

可本來激進無比的桑巴舞,在進入k1後,突然又慢了起來。

他們連續幾波試探,慢慢把vc手上的道具給消耗完了。

這時他們再給出了一波鐵板的道具,將壓力拉滿。

戰鬥力嚴重不足的vc哪裡是他們的對手,幾乎頃刻間就全部倒地。

沒什麼懸念,下一個回合見。

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