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載物沒能贏下手槍局,也沒有放下雷包,這使得他們的經濟並不是很好。

進入第二回合,團隊的普遍經濟在2200左右。

這種經濟,如今一線強隊的普遍打法是強起,不過g1ve在考慮過後,卻做出了另外一副安排:“可以起手槍玩一玩,每個人都最少都留下兩千的經濟,下回合直接打長槍了。”

做出這個決定的主要原因是因為地圖結構。

和上一張地圖不同,荒漠迷城整體更大,他的大部分對槍距離更長,ct的常規位置相比於小鎮也要更多。

這就意味著他們用全甲沙鷹想要翻盤的難度太大了!

對此,g1ve直接了當地選擇做出一回合的經濟調整,快速進入長槍局。

快速進入長槍局後,如果io不捨得更新槍械的話,他們在那個回合是可以拿到巨大的槍械優勢,拿分的希望很大!

即使是純e的經濟調整回合,g1ve卻也打得非常認真。

他帶著大部隊在匪口直架,提防著對方的前壓——其實更多是想要讓io消耗道具,以此來損失對方的經濟。

一直到一分鐘的時候,他才帶著隊伍從中路開始尋找機會。

值得一提的是,這回合的結果對於a隊是可以接受的,電子哥拿著雙槍足足換掉了對方兩個人,簡直不要太賺。

來到第三回合,也就是雙方的第一個長槍局,指揮也開始安排隊伍前期動作:

“雖然是長槍局,但這回合道具不是很多,控圖就做得稍微簡單一些,中路給兩顆煙霧彈就行,陣型的話走一個302的開局,301也行,側面具體看阿電和小鞠你們自己的安排。正面我們同樣可以打得稍微激進一些,對方這回合是沒有大狙的,a1等會broky我們倆靜步推出去也不是不行……”

g1ve的思路清晰,剛剛打掉了對方兩把衝鋒槍,這意味著io在這個回合肯定是需要更換槍械的。

可即使是都換了長槍,ct的經濟也不足以他們起大狙,再結合著己方道具量不足,就做出了風險稍微大一些的針對性打法。

“那就311開吧,反正我們不是正面主力,前期推進小心一些就好了。”電子哥回答道。

進攻的策略,讓他和小鞠不需要太過激進,自然也沒有抱團補槍的需求了。

回合開始,不需要在中路打得太過主動,那麼前期的道具就不能少,一顆煙,一顆中路過點菸,將對方常規位的視野給全部檔死。

阿電再來到中路給出兩顆閃光彈,簡單防一手前頂,中路的動作就算結束了。

“broky第一時間來到了a1,在a1內架槍,看來這次他們想要打得主動一些了。”

“第一個長槍局,也是一個關鍵局,這把如果輸掉,下把直接沒錢,那上半場的比分就要稍微被拉開了。”將眼前的情況說完一遍,大雄又注意到了中路ct的動靜,“a隊在中路只給了煙霧彈,沒有深入控圖,但b小ct已經壓出來看了。”

邪見接話道:“這就意味著中路沒人的資訊已經被io知道了!接下來他們會把對於兩側的注意力拉滿!”

話音剛落,就看見a2樓上的fredie朝著a1給出一顆炸雷。

“果不其然,io的資訊閱讀能力很快,知道中路沒人,就開始主動往兩側施壓了。”邪見的眉頭皺起,“西藍花吃到一顆手雷,現在只有79滴血,這種血量被4打頭直接死了。”

“接下來io是否會有後續動作呢?”

io開局是擺了一個212的基礎站位,在中路爆煙之後,b小的800k主動晃身出去拿到了資訊。

雖然資訊拿得不全,他卻沒有察覺到中路有任何道具之外的動靜。

這讓他不得不懷疑土匪是否真的進入中路控圖了。

這回合他們的站位並沒有特別靠近中路,所以反清不是很好的選擇,800k於是將資訊告訴隊友,讓隊友拿兩側的資訊。

chirsx聽到隊友的推測後,想了想,也做出了後續的決策:“趁著a2樓還有煙霧彈,abl過來幫我們丟一顆a1的閃,我們倆雙拉看一眼a1。”

聽到隊友的援助,abl從趕來,瞄好大致點位後就將手中閃光彈丟出。

broky這邊才剛剛靜步推出來,迎面一顆瞬爆閃就讓他給全白。

“短箱和a2樓上的土匪一波雙拉,西藍花沒有任何還手的餘地!g1ve從a1拉出來想要補槍

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