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們上當了呀。”

“玩的這麼花?”g1ve笑了。

他沒想到hdke這名從二線拉上來的指揮,給gg能夠帶來如此大的變化。

以前gg是很少會出現這種帶有強烈欺騙性的防守戰術。

不得不說,hdke的加入,讓gg起碼在戰術的層次性上有了不少的提升。

但這對a隊來說,卻並不是一個什麼好訊息,畢竟今天他們是對手,只有一個戰隊能夠從敗者組裡走出去。

身位依然不是很好,g1ve前期也沒有下達目的性太強的戰術:“就基本控圖吧,我起鳥狙拿中路資訊了。”

雖說鳥狙對上大狙並不是一個好的選擇,但g1ve的目的是為了資訊。

而現版本沙二防守,還是極少ct會拿著大狙來沙地偵查的。

不過10秒之後,g1ve就後悔了。

因為極少,並不代表沒有。

fox前兩回合都是在a大玩耍,這一回合突發奇想準備在沙地試一試,g1ve和他對了一槍,空槍的代價是送出了首殺。

拿到首殺後,fox並不著急轉移。

對方遠點的狙擊槍已經沒了,他已經沒有顧慮了。

fox開鏡看向中路油桶,提防著有人直接幹拉出來。

將b2和b2搜完之後,知道對方是一杆大狙,但載物卻有一些想法:“我試試抓一抓他,你們隨時跟我補槍。”

其他人也沒有異議,本就是一個人人數劣勢的殘局,主動找大狙的麻煩,雖然風險性極大,但收益往往也是非常高的。

載物調整好身位後,一直都是以兩個小身位peek,再加上一次大身位的peek+蹲結合。

絕對的學院派動作!

這種peek方式能夠極大的控制好自己的身位,騙到對方的開槍,以做到打亂對方開槍節奏的作用。

不過這裡是為了應對一杆大狙,更多是避免暴露更多的身體出去。

fox架著大狙在看中遠,也在慢慢將準星會拉,看向中路右側。

突然一名土匪就出現在中門縫裡,“砰”的一聲,就把fox給打死。

他甚至連將準星瞄準定位都沒有做到。

fox捂著臉有些痛苦地自語:“xantarespeek……要不要這麼誇張。”

因為狠人的打法獨特,喜歡這種幹拉peek的方式,這種打法也被同一稱為法拉利peek或者xantarespeek。

這也是狙擊手最不想要看到的一種peek方式。

因為他們的peek出來的時機太過突然,身位也是極大的。

狙擊手只要空掉一槍,後續基本就跑不掉了。

這是一種既分高下,也絕生死的打法。

當然,前提是狙擊手沒有帶著保鏢在身邊,不然這種突破方式就是在純送。

載物拿到了一枚擊殺,也成功將人數給打了回來。

他們沒有在中路逗留和深入,載物帶著大部隊很快推進上到了a小。

“爆彈打一波嗎?”

將a小資訊拿完了後,dd開口問道。

他們這一分推進比較慢,但gg釋放給他們的資訊卻更少。

現在如果要直接爆彈的話,是比較倉促的,因為還得快速搜點去確定對方的位置。

“靜步推進一下試試吧,先確定一下對面包點這人的資訊。”載物提議道。

按照常規來講,中路大狙被打掉了,那麼ct基本會放一個202開,a大需要留一個,那包點這一塊就只有一個人了。

他們確定那人的資訊後,快速將其撲殺,包點拿下後,就可以圍繞著a小做一波防守。

當然,這是理想的狀態。

載物剛剛靜步往前推,很快就看到了包點出來拿資訊的uwo。

“確定一人資訊,載物直接找角度想要打出擊殺,但他們卻不知道這波hdke也在包點,他在狙擊位早就抓好了閃光彈。”

“一顆閃光彈,白了4個人!

hdke和uwo兩人同步出來反刷,直接帶走兩個。現在唯一的好訊息就是載物還沒有被擊殺。”

“uwo交煙自保,並不著急解決對方,選擇穩妥的拖延時間,載物和小鞠又怎麼處理這個殘局。”

小鞠放開腳步快速推進,來到煙霧周圍,找到角度將狙擊位的hdke給打掉。

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關於踏星巡天: 一名少年摘月踏星,遍巡諸天。闡述炎黃子孫的來歷!解讀生命最終的歸屬!剖析人類誕生的隱秘!破譯萬物生滅的原由!探尋諸天起源的真相!洞察平行宇宙的奧秘!揭示宇宙存在的目的!它以一名少年的視角,開啟了一場跨越時空的宏大旅程,旨在揭開那些縈繞於心的終極謎題。讀這本書,就像是與這位少年一同踏星巡天,共同探尋宇宙的奧秘與真理。
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