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換邊之後a隊的進攻並不理想,連續打了好幾個長槍局,好不容易靠著載物的發揮才贏下一分,本以為就要開始拉開比分,卻沒想到很快就被io這幫愣頭青將比賽節奏給拿回去。

勝利的天平在不斷朝著io傾斜,即使a隊在上半場拿到了7個比分的巨大優勢,可連續的失敗還是讓他們吃不消。

比分很快來到了12:12,聽著io眾人在隔壁興奮的呼喊聲,孟德被迫喊出了一次暫停。

不暫停不行,下半場直到現在也不過是拿到了一分,連續的失利對於士氣的打擊是極大的。

a隊的交流雖然沒有進入“沉默期”,卻也非常低落,不時有人低聲嘆氣。

“大家冷靜冷靜。”孟德拍了拍手,示意被打得頭昏腦漲的隊友們看向自己。

“我們的節奏變得太混亂了,不能繼續這樣打下去了,再這樣打下去即使對面不玩花活,咱們也贏不了了。”

g1ve認為教練說的話很有道理,不等隊友們發牢騷,就主動說明情況:“現在的問題是,對面完全不按照套路出牌,教練我們在前期拿不到具體的資訊,我很難在中期透過調整拿到進攻的優勢。”

“沒辦法透過中期調整拿到優勢,那乾脆就直接不打中期了!”孟德的神色嚴肅,他看得也十分透徹。

g1ve作為隊伍的指揮,也是一個團隊的大腦。

他個人更多的還是想要透過資訊上的一些博弈,為團隊拿到進攻上的優勢,達到戰術上的勝利。

這一點,他一直都是做得很好的。

在戰術嗅覺上,孟德暫時沒有看到哪位指揮比他做得更好。雖然只是一些資訊上的處理,但g1ve總是能夠透過這些微小的博弈,讓他們拿到區域性5打2甚至是5打1的對局。

但今天的情況有些不同,io這支網咖隊打法越來越“野”了。

職業也職業的打法,就拿現階段的職業比賽來說。

防守的架槍選擇上,交叉火力、一賣一打都是很合理和普遍的選擇。

但io卻有些不同,他們的防守打得比進攻更主動,靠前期的一些架構擺譜,或者是中期的同步前頂,這樣來打亂a隊的進攻節奏。

他們現在的一些打法和主流職業大相庭徑,這讓g1ve很難去判斷他們在接下來會去做什麼。

用捧自己的一句話來解釋,就是亂拳打死老師傅。

a隊現在就是這個老師傅,下半場已經被io不講武德的打法給弄暈了。

不過這不是io的問題,畢竟a隊自己接不住對方給的招,那能怎麼辦?

“兩種選擇,一是打快攻,控圖拿不到收益,就乾脆不控了。”孟德的路子其實一樣很野,他並不是那種拘泥於某些戰術打法出不來的人,對他而言,只要能夠拿分,那就是好戰術。

“第二種,學aka多架點,等io犯錯!”

aka的進攻因為打得過慢,通常情況下得30秒左右才開始進攻,這在論壇上的風評並不好,一直都是被詬病的一種打法。

但這種打法並非沒有優勢,雖然他拿不到太多的資訊,同樣,他也不會暴露太多資訊。

防守方如果著急前壓的話,那就會死得很慘。

聽著教練的分析,g1ve陷入了沉思。

……

“被連拿很多分了,曹賊叫暫停想辦法,比分已經被追平,局勢有點不妙,他們必須找到點節奏,不然圖一可能要白忙活啊。”邪見的語氣頗為擔憂,實在是局勢在朝不好的方向走著。

“這一回合a隊的經濟並不是很多,載物都沒有狙擊槍可以使用,看土匪這個走向,顯然是想要在a大傾盡全力了,這回合a區的防守人員只有一個,他們應該能順利拿到……”大雄眼睛往左一看,瞬間語氣就緊張起來了,“雖然這波a大隻有一個人在防守,但兩名ct直接從中路壓上來了!!長槍局醬紫壓??”

算準了a隊沒有經濟起大狙,800k喊上了隊友直接前頂來中路,打一個出其不意。

在這場比賽當中,他們非常明白自己的優劣勢在哪裡。

常規的職業打法,他們也並非是不會。

只是相比於a隊這支戰術嚴謹的隊伍,他們在預設控圖,道具交換這些東西上面,肯定是玩不過的。

所以,他們只有在前期用一些特殊的打法,去獲取優勢。

“第一身位的電子哥搶一手a門,其他人的位置相對靠後,broky想要

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