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dy趕緊開溜。

這波交火把他給嚇了一跳,對方上來就直接提前槍,這誰頂得住啊!

可他不知道,小鞠提前槍的原因:

一是因為心中已經有了假想敵,對於a2樓長廊這一塊有所防備了。

二則是因為g1ve一直在匪橋幫助他穿點,因為匪橋的角度問題,子彈是能夠打到a2樓長廊右側的,對方在那個位置肯定是站不住腳的。

這也是為什麼小鞠提前槍直接打左側的原因。

雖說steady是一把大狙,也提前在直架,可小鞠同樣是提前槍打過去,他根本就反應不過來,只能匆匆開了一槍,就慌亂往後逃竄。

a2樓雖說沒能拿到首殺,可也給出了巨大的壓力,接下來vc的目標自然是要放在中路和香蕉道了。

ct顯然也明白這一點,緊接著往凹槽丟了一顆燃燒彈。

載物等到這顆火靜靜消散,然後丟出了一顆天空閃,要了一個槍位。

確定沒人直架後,他跳回匪口,試圖拿到更多的資訊。

下一秒,一名在石板後跳躍偵查的ct出現在他的視野之內。

載物提槍嘗試性短點射了一波,不讓對方有太好偵查的環境。

“我只剩一顆煙了,如果要反控香蕉道的話,得來人幫我。”載物說明自己的情況。

g1ve看了一眼地圖上隊員們的位置,沉吟兩秒後,做出了決定:“香蕉道不投資那麼多道具了,我們先把中路控制權拿下再說。”

說罷,就指揮著其他隊友開始爆彈。

連結煙,a1火,再加上一顆中路的垃圾閃,鍋爐房和中路兩人同步拉出。

什麼是垃圾閃?

csgo的閃光使用非常多樣化,一般用於進攻時,非常簡單明瞭的閃光,會出現在對方視野內很長時間,因為會讓對方有反應時間,就被稱為垃圾閃。

但垃圾閃也有意義,這波進攻,如果a1或者連結煙面前站人,這顆閃光就是逼對方去轉頭,給滿第一時間衝出來的土匪要一個槍位,爭一個反應時間。

csgo的道具用法千變萬化,沒有最好的道具,只有最合適的道具。

中路沒能看到敵人,順利將控制權拿下。

經過這麼一波折騰後,a隊手上剩下的道具其實也不多了。

“先彆著急打,看看aka會不會反清,你們提前準備好接客。”g1ve說出了心中的擔憂,然後回到中路下水道上方,朝著香蕉道丟了一顆閃光,試圖讓對方以為他們接下來要轉b打反清。

……

“g1ve丟閃假裝清點,想要給b區壓力,可他並不知道,這一回合b區兩位ct站位一直都很靠前,而且非常大膽!看到閃光後,他非常細節地確認了一下資訊,發現沒人直接壓出來了!!”

“發現香蕉道沒人,這個時間點已經不可能再轉,一定是要打a!”

“a點已經開打,連結夾a已經開始,沒能繞到這個後!”

“小坑內的tg率先開火打掉了小鞠,正面的g1ve想要丟火,也被steady給狙掉,二樓的broky這下直接被架死了。”

“tg還想要輸出,但載物沒有跟你瞎胡鬧,直接將他給處理了!”

“小坑的ct一死,steady頓時就四面楚歌了,電子哥將他打掉。”

“但後路前壓的也趕到補槍成功!”

“一波激烈交火後,留給a隊的是一個2打3的殘局!”

大雄和邪見的語氣中有些擔憂,因為提前被得知進攻意圖,對方的回防速度都太快了,這讓他們沒有多少可以調整的機會。

時間已經所剩無幾,載物先下了一個安全包。

小坑內的broky也瞄點丟了一顆摩托車隔斷煙。

“我看a1,你能看住連結嗎?”載物放下雷包後就朝著小鎮鎮長位移動。

他的想法是自己在鎮長位箱子上架a1過點,然後小坑內頭位的broky架著隔斷煙,兩人可以打一個簡單的交叉。

可話剛剛出口,一顆燃燒彈從天而降,他的想法破滅。

broky看到這情況,立馬喊道:“打不了交叉了,直接雙拉把a1給清了!”

兩人一波雙拉,完全沒有反應過來,就被集火秒殺。

“殘局變成了2打2,大番薯和西蘭花之間的配合!”邪見聲音洪亮,“broky拿到擊殺後,也立馬移動到了墓

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