第6部分 (第1/4頁)
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娜宋鐧納��戰幔�惚匭胍�湊誑PC復活的方式復活,或者你犧牲掉你的所有的等級和得到的特長從頭再來,這種可怕的懲罰也是這個遊戲必須要進行的測試的一環。
這並不是一個離奇的事情,這種層度的真實性的遊戲必須要內測測試一下玩家們到底牴觸不牴觸這種嚴酷的死亡懲罰,按照雪莉的個人理解,開服的時候玩家的死亡懲罰恐怕會稍微減輕一點。
“當然,尤其是你我的領主我的主人,你是一個天命者,在被遺棄者中最特殊的一小堆人。”
雪莉眨眨眼,她沒聽懂,大家都是玩家為什麼自己會稍微不同呢?
“不知道你有沒有聽過這樣的故事,命運女神決定一個人命運的好壞的時候,她會丟一枚硬幣。那枚硬幣正面是幸運女神,背面是厄運女神,當它落地的時候,正面就代表這個人會有好運,背面就代表這個人會有厄運。被遺棄者是沒有辦法獲得這種被投硬幣的機會的,但是我想你的第一個任務的完美表現取悅了某位神靈…她把你放到了被投硬幣的地方。”
辛西婭露出一種溫柔的笑容,這個女子的眼中流露出恐怖的野心。
“而這種人被叫做受命者,根據我對神明的歷史的瞭解,你們被遺棄者大概只有數百人有這個殊榮。而天命者…呵呵呵呵,命運女神將硬幣拋起……”
女巫的眼神就像是看著一個絕佳的研究素材一般,笑容也變得猙獰起來。
“…那枚硬幣豎在了桌面上面,沒有倒下,沒有正負,沒有結局。親愛的主人,你到底是什麼?你的運氣讓人畏懼,你一定是連續完美的完成了兩個任務,讓某個神明無比推崇你。”
大致明白了,新手初始任務完美完成的人都可以獲得一個隨機的buff,好運或厄運,但是自己的運氣顯然有點逆天,硬幣直接豎在了桌子上——
“懂了,那麼你說有個跟我差不多的天命者?”
這個女巫難道能夠知曉未來麼?太扯了吧?
不出雪莉的意外,辛西婭笑了一下之後就搖搖頭。
“每個天命者的誕生我們都會有感應,就像是找到了自己主人一樣的那種感覺。這次,我感覺到了一個潛力不亞於主人你的被遺棄者,而且,陸續更多的受命者也在這附近,這是一種朦朧的感應。”
感應麼?看來要記住這一點,以後偷襲別人的時候要看看能不能遮蔽敵人的感應。雪莉記在心裡後,又好奇的問了一下,“辛西婭,為什麼我們這片地區的玩…被遺棄者那麼少,就目前為止我還沒有見到過別的被遺棄者。”
內測雖然說是內測,但實際上已經有了超過100W的玩家在這個遊戲世界裡面了,遊戲目前開放了50個大區,雪莉所在的區域叫做【孤山】,生物陣營偏向守序中立與混亂中立。按理來說這附近最少有個2W玩家不過分吧?但目前為止孤山區域玩家少得可憐,絕大部分的別的地區的村莊也都是玩家,那有剛才雪莉屠的那個村莊那麼冷清。
“每個地區都有挑戰等級,例如說北邊的魔多地區挑戰等級是0。5級,那麼就意味著沒有提升等級也沒有獲得職業的小菜鳥組一個5人小隊也可以混得很好。而洛汗地區的挑戰等級是1級,就說明最少要有+1職業才可以在哪裡混,而孤山地區的挑戰等級達到了1。5級,那意味著更大的危險,最少要三個+1的職業者組成的小隊才可以在這附近狩獵和探險,我的主人,孤山地區中有超過10個挑戰等級2,6個挑戰等級3,而且還是通往最低挑戰等級5的艾辛格的必經之路。”
原來是難度太高,孤山區的人掛的差不多了?
雪莉思考一下好像還真是這個理,畢竟孤山區域民風彪悍,連施法者的面子都不給的那種。而且這裡隨便一個村莊都可以找到一個+2的職業者,有點恐怖的。她在論壇中瞭解過,目前為止別的地區某個玩家有兩隻哥布林做下屬都可以橫行一方被人叫一聲老大了,雖然遊戲開始才沒兩天但這也說明問題了——雪莉帶著四個骷髏一個女巫都差點在這邊栽了。
(栽了的前提是辛西婭之前好好打,不打醬油)
按照雪莉的構想,遊戲公司正在塑造一種不平衡的條件。首先地區之間的實力差異,然後是領主玩家與非領主玩家之間的決定性的矛盾,非領主玩家連吃飯都要去村莊或城市買的。而且已經有玩家在論壇發帖子:NPC法爺是會玩的,一個卷軸賣你500金幣,然後基礎教學要你5000金幣。
這遊戲又沒有開放氪金系統,內測玩家一般都不缺錢,壕從內測玩家哪