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如果對方隱藏在暗處,悄悄發展的話,墓園陣營可能還要多多擔心。

可既然已經被他們知道訊息了。

那麼哪怕正式期到來,他們也有把握很快就找到對方,並且以絕對的力量摧毀對方的領地。

身為西南疆域的霸主,骨長老明顯有這個自信。

說完話,骨長老又把目光落在了塔塔木身上。

“塔塔木,看來你們沼澤陣營已經為了贏,不擇手段了啊!”

骨長老似乎很少說話,或者它喜歡用這種骨頭摩擦聲顯示自己的不凡。

總之這句話說出來,便讓塔塔木整個人都震懾了一下。

“想不到,骨長老的實力竟然已經接近半神了!”

塔塔木臉上露出了驚訝,不可置信的看向對方。

“什麼!半神!莫非是煉化了生命之樹的神職!”

“這麼說來,很快墓園陣營就會擁有第三尊神祇的存在了!”

城堡陣營的大長老以及壁壘陣營的大長老頓時就震驚的看向對方。

“不是說當初精靈王選擇了自爆,神職和神性並沒有留下來嗎?”

一旁的地牢陣營的黑暗精靈也一臉的訝然。

“骨兄,他們說的是不是真的!”

就連部落陣營的虎型獸人,一時間也有些坐不住了。

神祇啊!

這不僅代表著偉力,也同樣代表了不朽。

雖然說半神還只是神祇的起步,甚至煉化了神職或者神性也不一定能夠成就神祇。

可是這兩樣東西,卻是代表著零和一。

沒有神職和神性的話,那麼距離神祇就是零。

而只要煉化了神職或者神性,就等於已經突破了零,哪怕僅僅是零點零零零一。

也都代表著對方踏上了神祇之路,至少已經找到這條路該怎麼走了。

他們由上一屆或者上上屆爭霸賽留下來,自願成為為新降臨的領主服務的所謂原住民。

還不就是不願意就此消亡,所以寧可困在這個世界需求一個機會。

一個成為神祇的機會。

想要得到這個機會自然是不容易的。

因為其一就是必須要成為一個陣營的首領。

比如西南疆域如此之大,也不過就是七個陣營。

光是當上領袖,還不止如此,必須要在爭霸賽之中取得勝利。

而當上領袖的另外一個條件,那就是必須要晉級半神。

因為只有晉級了半神,才能夠擁有自己的專屬眷族。

擁有了專屬眷族,然後才能寄希望於煉化其中一塊地盤建立自己的神國。

對於他們這些過時的原住民來說,成為神祇的希望有兩個。

一個是擊殺敵對陣營的領袖,煉化對方所掌握的神職。

可是非神祇想要擊殺神祇,難度可想而知。

於是他們選擇為自己的陣營領袖服務,寄希望於幫助領袖贏得陣營戰爭勝利後,同時看能否得到神職神性。

這一條路,往往不是那麼容易的。

甚至很多原住民並不是上一屆爭霸賽的元老,而是上上屆或者更多屆,一步步從更低的位置爬了上來。

另外一條路,那就更難也更依靠機遇一點。

那就是選擇加入一個新領主的領地,寄希望對方能夠贏得這屆領主爭霸賽,然後跟著對方一起離開。

這一條路之所以會更難,主要原因是後期的爭霸賽,新領主除了要打敗或者收服同陣營的原住民領袖勢力以外,還必須要至少統一一個疆域。

領主世界分東南西北中,以及東北、西北、西南、東南九個疆域。

也就是說,比起原住民勢力只需要擊敗一個疆域內敵對的原住民不一樣,新領主不僅要擊敗敵對的原住民勢力,還必須要擊敗所有和自己同期競爭的領主。

而且想要從前期加入新領主的勢力,不確定性太多了。

原住民勢力總共就八個,有些地方甚至還不足八個。

但是新降臨的領主呢,一個疆域往往都會超過百萬之數。

哪怕是新手期、適應期乃至於正式期被淘汰部分,然後再經過陣營分流,每個陣營少說也有上萬的領主數量,多的話十萬之數也並不是虛指。

要從如此之多的領主之中挑出那個贏到最後的領主,實在是太過為難了一些。

對於困在領主世界的原住民來說,最好

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