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與其把所有兵營都提升到高階,還不如留下幾座,至少以後勞動力還需要更多的人手。

有了德魯尹訓練營和招魂塔的例子,已經讓他知道,隨著兵營等階不斷提升,每週可招募計程車兵數量會越來越少。

這個是發展高階士兵的必然趨勢,倒沒什麼可說的。

但是要知道,想要持續不斷的招募高階士兵,最重要的一點就是有足夠的資源。

打劫和戰鬥當然是最快的收穫資源的辦法。

缺點就是必須要打贏,而且損失不能太大,且敵人擁有的資源或者數量夠多。

不然的話,一場戰鬥打下來,到底是虧是賺還兩說。

除此之外,這兩個方法還有一個缺點,那就是不穩定性。

不是時時刻刻都有目標讓你打劫,也不是時時刻刻都有敵人讓你擊殺。

比起這兩種不穩定的獲取資源的辦法,反而是開採資源點更穩定。

雖然說一個資源點每天開採出來的資源都是有限的,但是隻要資源點不被開採空,還有足夠的勞動力,每天就能夠穩定的產出。

現在郭修文手下三百多勞動力,每天都能夠收穫兩萬多基礎資源和三十出頭的稀有資源。

這些資源看起來不算多,但是日積月累下來,卻絕對是一個誇張的數字。

開採了十二天,除了一開始在虎穴巢穴旁的微型鐵礦資源即將開採殆盡以外,其他資源點都還足夠開採很長時間。

更不用說在領地升級到青銅階後,周圍又出現了兩個資源點。

再加上自然小精靈每週自帶一個新的資源點。

郭修文至少在面前的階段,是不需要為資源而發愁了。

相反,他必須要保證每週新增的資源點必須要有足夠的勞動力開採。

別看他手底下的勞動力貌似很多,但是平均分散到各個資源點,卻還是有一定的缺口。

為了更好的利用勞動力,在一些基礎資源點,郭修文都僅僅只安排了一半的勞動力。

這樣雖然保證了勞動力每天的收益都是穩定的,但是卻並沒有進行最大化開採。

不過這種情況郭修文也沒有太擔心。

因為他目前安排了大量勞動力在開採領地周圍的木材。

但是等過段時間,領地周圍的木材被開採得差不多時,就可以空出一部分勞動力來做其他事情了。

不準備繼續提升兵營等級,郭修文就拿出了放在儲物包裡面的兵營合成石。

【叮,是否使用複合型兵營合成石,請選擇合成的兵營!】

對於選擇合成哪兩個兵營,郭修文心中早就門清。

【灰狼巢穴】、【精靈部落】

【叮,兵營選擇完成,灰狼巢穴和精靈部落契合度超過90,正在合成中】

突然,一陣刺眼的光芒亮起,郭修文抬手,用手掌遮住眼睛,再透過手指的縫隙往外面看去。

他發現,原本固定在原地的灰狼巢穴和精靈部落瞬間合併在了一起。

接著兩座風格不同的建築開始發生變化,門口的凋塑也變成了一個精靈騎乘在灰狼背上。

隨著光芒越來越刺眼,郭修文只能無奈閉上了自己的眼睛。

片刻之後,光芒散去,一切恢復了平靜。

他抬頭往前方看去,原本精靈部落所在的位置,又重新空了出來。

而灰狼巢穴所在的位置,同樣有了很大的變化。

對這些變化郭修文沒有仔細打量,而是直接點開新的兵營面板。

【狼騎兵營地】

等級:白銀

可招募兵種:狼騎兵(灰狼+精靈)(有1機率招募到精英單位)(可消耗十倍招募資源,轉化一頭灰狼和一個精靈為狼騎兵)

可招募數量:5(+1)

每週可招募數量:5

招募需求:50枚魂晶(青銅),5000單位食物,5000單位木材,5000單位石塊,5000單位鐵礦,20水晶,50單位山銅,30單位寶石

和其他的白銀階兵營比起來,其實並沒有太大的變化。

唯三的變化可能是一次性招募的是灰狼+精靈兩個士兵。

消耗十倍招募資源可以轉化原本招募的獨立個體轉化為狼騎兵。

還有就是精英士兵出現的機率增加了10。

然後就是招募需求上多了一種稀有資源。

而招募的

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