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於是他提交了150單位資源,選擇了修築第一條直道。

在他提交了資源以後,一個虛擬的介面浮現在他面前,這是讓他選擇直道通往的方向。

郭修文想了想,第一條路他選擇了通往以前的巨怪營地,現在的小型鐵礦資源點。

資源點的地圖早就在他的小地圖裡面被點亮了,所以此番選擇倒也簡單。

轟隆隆——

選擇完畢,只見前方原本被密林遮蔽的森林之中,原本的樹木灌叢瞬間被一道金光湮滅,接著一條寬一米,通體漆黑的道路出現在眼前。

一公里的距離說長不長,說短也不算短。

在周圍的樹木干擾下,郭修文勉強看到了直道的盡頭。

他嘗試著踏上直道。

踩上去的瞬間,他便感受到了雙腳突然被一陣清風托起。

他只是輕輕邁動步子,整個人就竄出去了一大段距離。

於是他三兩步之下,不過幾分鐘,一公里的直道就被他走到了盡頭。

這種感覺,比他以前在電梯上走路還要快得多,關鍵是別看他走路那麼快,而且走得非常穩。

有一說一,這波真的穩了。

於是郭修文毫不猶豫,繼續選擇投入1500單位基礎資源,選擇增加10公里直道。

在小地圖上直接選擇路線,轟隆隆的聲音傳來,直道瞬間蔓延到了遠方。

郭修文這一次沒有繼續往前走,他只是在地圖上看了看,發現十一公里的直線距離過後,離小型鐵礦資源點竟然只剩下差不多同樣遠的路程了。

按照這個演算法來的話,其實原本的巨怪營地,也就是小心鐵礦資源點,實際上離他領地所在的位置竟然才二十公里出頭而已。

這個距離,以他行走在直道上的速度,僅僅只需要花費不到半個小時。

可要是像之前那樣,在森林裡面一步步走,卻需要小半天,至少四個小時以上。

這麼一算的話,直道節省的時間遠遠超過了兩倍之多。

會出現這麼一個情況,主要原因就是直道修築的時候是直接按照直線距離來。

而他行走在森林之中,當然不可能完全走直線的。

知道這個情況後,郭修文更加高興,於是他再次消耗了足足一千五百單位基礎資源後,終於看到直道最後落在了鐵礦資源點不遠處。

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