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希望的技能組有沒有bug,夏林是不確定的。
但技能與技能的配合,確實出現了一些預料不到的詭異反應……
是良性的。
那沒事了。
夏林卻又想到了另一個問題。
“能不能給希望再配個強力的恢復技?”
一邊吃,一邊恢復,一邊破限。
希望也別做別的了,待在家裡吃自己就完事了。
但強力恢復技,卻與命鬥能力天然相剋。
所以是重破限,不以命鬥為戰鬥核心。還是重戰力,破限稍微放緩,留待日後再說呢?
貌似怎麼選都有道理……
想了想,夏林暫且擱置了希望的強化計劃。
他現在是大師,卻只有四寵,手頭上可用戰力真的不多,希望進化後,一躍成為夏林手上的絕對主戰力,而命鬥,則是希望的核心戰鬥技能。
“暫且擱置這個吃自己的計劃,等到其他魂寵的實力上來了,再安排希望卡bug。”
定下主意,夏林開始拉昇希望新技能的等級。
破限技是一定要拉到出神入化的!
這個沒得商量。
“萬物吞噬(被動能力)(熟練度:完美-出神入化!)”
【消耗技能點數:1500w,本源規則點數:4!】
貴是真的貴……
但還得拉。
一邊投入魂晶,夏林一邊叨咕道。
“實力等級:大師-王者,需花費多少?”
【5億實力點數,10本源規則點數。】
“那沒辦法了……”
10本源規則點數,夏林出的起。
但5億的實力點數,確實出不起——上三檔的靈物不給點數,就很操蛋……
750枚高階魂晶下去,夏林餘下的高階魂晶已經不過千了。
但收益是正向且直接的!
【萬物吞噬(被動能力)(熟練度:出神入化):一切食物,都將化作我的力量!萬物吞噬者可吞噬萬物!泥土,空氣,乃至一切!萬物吞噬者可從一切物質中,尋找到自己成長變強的養分!
它只需要吃,便可恢復傷勢,恢復體力,乃至不斷成長,不斷變強!
而當萬物吞噬者,吞噬任意物質時,萬物吞噬會提取物質內部的養分,永久性強化萬物吞噬者的身體素質!】
【注:該破限能力無成長上限!】
出神入化熟練度的萬物吞噬,直接抹掉了“只有吃上三檔靈物、血肉才能破限”的限制!
也即是說,此刻的希望,哪怕只是呼吸,都能緩慢破限——雖然慢,但它每時每刻都在成長,卻是個不爭的事實!
“這出神入化熟練度……”
夏林情不自禁的感慨一聲……
無論是勝利宣告,還是萬物吞噬。
熟練度達到出神入化後,直接改變了原技能的執行邏輯!!
吃(被動能力)(熟練度:入門-完美),消耗630w技能點數,315顆高階魂晶。
惡噬防禦(熟練度:入門-完美),消耗630w技能點數,315顆高階魂晶。
腸道碾殺(熟練度:入門-完美),消耗630w技能點數,315顆高階魂晶。
至此,高階魂晶僅餘10枚……
但沒關係。
夏林手上還有58顆超級魂晶!
再次感謝白天宇老哥的打賞!
血肉狂歌(被動能力)(熟練度:入門-完美):消耗630w技能點數,3顆超級魂晶,10顆高階魂晶,剩下的用低階靈物、低中級魂晶填補。
而這些非破限技,拉昇到完美熟練度就已經暫且夠用了——聖級技能拉昇到出神入化熟練度,消耗確實太大。
當然改變也大。
……
對希望的強化,暫且告於段落。
夏林再盤點手頭上的資源。
【本源規則點數:09。】
【其他所有點數:0。】
傳奇級靈物,2件。
王者級靈物,11件。
超級魂晶,55。
低等級靈物、魂晶,大概能轉化出千萬左右的點數——千萬級別,現在看去也並不是很多……
總共的資源就剩這些了。
花的爽。
錢卻快頂不住了。