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很重要,如果雙方節奏比較慢的情況下,三十五分鐘之前,rng打團要更厲害一些,三十五分鐘以後,edg佔據絕對優勢。”
頓了頓,神超繼續說道:“但比賽不能單純去拼陣容,比賽裡會有許多意外的情況發生。
相比之下,我覺得edg陣容要更紮實,而rng陣容則更主動。”
“但rng有個比較致命的問題,就是線上能力比較弱,全線都是如此,這就比較考驗rng隊員的抗壓能力了…”
神超這麼一說,眾人於是又仔細看了下雙方陣容,發現果然如此。
無論是上中下還是野區,edg的選人都要比rng更兇。
“能頂住edg進攻?”
“不好說…風哥這bp有點看不懂了。”
“給小狗拿個ez,唉,這局必輸。”
直播間內,觀眾紛紛開始傳送彈幕,rng粉絲看到陣容以後,只覺得心裡咯噔一下。
沒辦法,ez這英雄不僅不符合版本,也不符合uzi的打法……
讓uzi當工具人?那憑什麼贏遊戲。
不用懷疑,在rng粉絲眼裡,rng全隊只有uzi有carry能力,其他都是工具人罷了。
外界議論紛紛,而葉茲腦海裡卻響起了叮叮叮的響聲。
【叮!系統任務已釋出,請宿主查收】
【狙擊目標:uzi
系統任務:執法者。
執法者:經濟領先會累積會獲得執法印記,在擊殺對方後,印記將轉化成抽獎次數
系統獎勵:每領先對位選手100經濟,獲得一層執法印記,斬殺時每層執法印記獲得一次抽獎次數
ps:被擊殺時,執法者印記會減半。
當遊戲結束時,如果對位選手被系統判定為演員,系統將額外獎勵宿主20次抽獎次數】
臥槽!
看完任務,葉茲整個人都驚呆了,這尼瑪不就是德來文的被動?
但仔細一研究,這獎勵確實有點離譜。
100經濟就是一次抽獎,如果領先一千,就是十次啊,如果領先一萬呢?
當然,領先一萬有點困難,不過六七千還是有機會的。
還有,判定演員是什麼鬼?
系統:“判定方式會根據和裁決之鐮一樣的方式去判定。”
葉茲恍然。
如果是這樣的話,那隻要對方資料差一些,就很容易判定成功。
到時,演員判定獎勵+執法者印記觸發後的獎勵就是最終獎勵。
想到這裡,葉茲也是有點明白了這系統的意思,大機率是要對位打出很高的優勢才能獲得更多獎勵。
【技能觀星已發動】
【洞察之眼已發動】
……
系統繼續傳來提示音,葉茲掃了一眼,和以往變化不大。
幸運值為81,而uzi的數值變化沒有明顯提升,和以往相差無幾。
看到這裡,葉茲心裡也是有了底。
原本他們下路陣容上就佔據優勢,數值上又有所差距,rng下路基本不可能翻身,除非被對面打野抓到機會。
正想著,螢幕裡光芒一閃,雙方十名隊員出現在各自的泉水裡。
“來啦!”
眾人眼前一亮,深深吸了一口氣。
等了這麼久,比賽終於是開始了。
一級,兩邊買完出門裝迅速出了泉水。
一字長蛇陣排開,做著防守視野,看起來並沒有入侵的舉動。
“眼位做了出去。”娃娃:“兩邊都在防守,這第一局兩邊打的比較保守啊。”
米勒點點頭:“第一局很重要,贏了很漲士氣,而且有一種說法,贏下第一局,後兩局大概也能贏下來。”
“是的。”神超:“第一局如果輸掉,對隊員心態上會有一定影響,後續比賽也會更容易輸掉。”
神超畢竟是前職業選手,對這方面自然要比其他人更加了解。
“不出意外,兩邊打的會比較謹慎……”
正說著,神超忽然眼神一動:“有點不太對勁,皇子這個位置……是要藍開?”
遊戲裡,導播將鏡頭給到廠長的皇子身上。
只見,皇子此時正趕往上路的藍buff位置,目的顯而易見。
“啊這!”
娃娃忍不住道:“藍開的皇子有點少