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自己的悲歡離合。這是智慧化帶來的不可控制,如同人類的思想。

所謂的以倒買倒賣起家的方式必須要擁有一定量的原始資金,在遊戲初期,市場並不繁榮,所以顧緩要另尋奚僻。並且,重複的事情做第二遍她覺得乏味。她也並不是一個利慾薰心的人,在高擬真度的遊戲中,這些事情就如同在現世中倒弄生意一般,缺乏遊戲的樂趣。

這是個由虛擬與真實所構成的世界,它與現實處於半接軌狀態,這裡擁有著有著現代思想的玩家,但畢竟不是純粹的現代。於是,那些在時光的輾轉中所消失的文化在這兒可以以一定的程度重現。即便這樣的年代不在於歷史的任一時期。就算它的名字叫《真烽火》。

時代差別促使著顧緩想要挑戰一件現代人未曾做過的事情,便是——開青樓,光明正大地開青樓。

這是在現實中沒有人會做到的事情。

而顧緩的志向很偉大,古有秦淮八豔,此處可以有洛渡三絕。

十六章 普拉米加拉拉

全息網遊比鍵盤網遊勝在擬真。既然擬真了,也就是說,不會像3D或者2D遊戲只是靜態,且面癱,行為僵化。你想要去碰觸,也只能碰觸到電腦的螢幕。

在全息遊戲中,玩家所能運用的不僅僅是感官,而是五官皆能。儘管在樓子裡的姑娘只是NPC,她們唱出的歌哼出的歌謠只是在現世中錄製好的聲音的播放,她們不存在於現世,她們的容貌樣子可能千篇一律,但至少她們在遊戲中有著一定的,即便殘缺的思想,她們可以說話,可以聊天,可以按照你所設想的路子走,她們缺少人類所有的靈魂,以及人類特有的神韻,但是你不能否認,她們是漂亮的,她們是純粹的。

只要你可以進得了樓子,她們可以用最熱情的笑容迎接你,不理會你的容貌,你的身家背景,在某種程度上,她們可以滿足玩家們在現實中所不能滿足的花團錦簇。

那是可看,可摸,可接近的美人啊!

儘管她們只能,賣藝不賣身。當然,也不能賣身……

並且,誰說青樓的開放一定是針對玩家?在遊戲中必然有了為了符合時代背景而有的青樓,這些青樓所經營的物件主要是NPC。也就是說,儘管顧緩開青樓的前期門可羅雀,她也未必會虧本。只是要和原有的青樓爭生意。但據顧緩內測時的打聽,洛渡城只有一家半破的青樓,在這塊領域下,有著較廣闊的拓展空間,並且那家青樓的姑娘,都被梨音以不知道怎樣的手段羅在手下。

此刻顧緩正在梨音的帶領下來到一處乾淨的,卻不大的院落,網羅來的姑娘們在梨音的號令下依次站開。

烽火的畫面本來就是精美,在接近現實的情況下,有時候還會加上超現實的光暈。場景、畫面、服飾的追求都極高的情況下,故而顧緩一點兒都不對姑娘們的長相有著質疑。而她們也確如顧緩所想的,皆是貌美之流。

她們穿著差不多式樣的裙子,有些兒的老舊的色彩,但勝在姿容好,又恰到地有些神韻。要是稍微給她們一點兒裝飾的話,便是可塑之才了。顧緩一直對這方面的審美有著獨到的眼光,開個青樓也有她的考量,她可以按照自己的想法給眼前的這些npc進行包裝,此舉也可以為青樓增加獨到的特色。

遊戲裡面設定專門的作坊,只要有關的技能達到了一定的等級,玩家便有較大的自由自己裁剪,縫紉衣服,設計成自己所想要的樣式。

身為烽火的總服飾設計師,自然有它不顯露的一大好處,便是她所設計出來的服飾最為貼近“時代”,這便佔據了一定的優勢,保證了NPC方面的客源。

顧緩儘可能地將那些NPC的外貌,氣質給記在腦海裡。她根據姑娘們在現場的反應,暫時給她們定了相符合的發展路線,做到人盡其用。

梨音年輕的時候在這一行內幹了許久,她看著顧緩的眼睛,對她越發地深信不疑。

顧緩說,我現在需要一點兒的時間。這些姑娘們原本呆哪兒就先呆哪兒。你幫我列個表格,她們的特長,以及其餘的資料,比如說,三圍,身高。

顧緩接下去的時間主要花在給姑娘們提供形象包裝所需要的素材。她一邊磨練製造的技能,另外一邊去野外捕捉怪物,撿取掉落的物品作為原始的材料。給NPC設計的衣服是無屬性的,故而所需要的材料十分易得,倒不是稀罕。

顧緩這些日子大多沉浸在遊戲中,已經許久沒有完完整整地去設計服飾了,許多的念想以及靈感淤積在腦海裡一下子噴發出來,設計這些衣服對顧緩

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