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根據各國的消費水品與稅率,虛擬實境的體驗定價有所不同。○比如華國境內網咖定價是6塊錢一小時,而美國差不多是2美元,歐洲基本是2歐元。而收取的費用一半歸網咖所有,另一半歸未來人科技。2個月過後,網咖也可以按照2000美元的售價購買該頭盔,並無需在與未來人科技進行收益分成。

所有玩家的賬號都與虹膜資訊掛鉤,並可以與未來人1.0賬號進行繫結。

為了使每個人都能玩到遊戲,對於每個人的體驗時間,未來人科技也有著明確地限制。那就是每人單次遊戲時間最多隻能持續2小時,72小時之內只能登陸一次。根據頭盔的使用閒置率,這個時限會被逐步放開。

不過那最後一條顯然是多餘的。

就在望海市21家大型網咖,率先推出了虛擬實境體驗服務二十四小時後,網路上已經炸開了鍋。不少貼吧、bbs、圍脖都被“幻影”這個關鍵詞給刷屏,有幸搶先體驗到的玩家紛紛用文字表達了自己心中的震撼。

“是沉浸式虛擬頭盔!以前的謠傳竟然是真的!有生之年啊!”

“太不可思議了,無法想象,我的身體沒有任何動作……那種感覺很難形容,就好像穿越到了另一個世界一樣!”

“別叫未來人集團了,叫黑科技集團比較貼切,支援改名的點個贊!”

“從國外直郵的hololens,只玩了兩天,半價出售,欲購從速,聯絡方式在這兒……”

“……”

單是言語,已經不足以形容玩家們的激動。

然而不只是玩家。就連科學界對於未來人科技的成果也是震驚萬分。

甚至連諾貝爾委員會都在向未來人科技傳送了郵件,詢問“幻影”頭盔開發專案中,關於神經訊號與電訊號相互交換的技術難題的攻克者,希望將他提名為下一屆諾貝爾獎參選者。

只不過當夏詩雨向江晨詢問這個人的名字的時候,江晨是懷著沉痛地心情拒絕了這份送到門口的諾貝爾獎。即便他說是自己開發的,只怕也沒人會相信。以他的生活作風與個人履歷。和嚴謹的科學工作者完全搭不上邊。

這項技術,註定是不能在諾貝爾獎上留名了。

且不論玩家和科學界如何的震撼。

在眾多玩家對虛擬實境的翹首以盼中,未來人科技終於開放了《神級大陸》的冰山一角——競技場體驗專案。

雖說是體驗,但其實也是一種廣義上的內測。

所有體驗玩家將被安排在體驗服中,雖然無法享受完整的遊戲內容,但可以體驗內測玩家尚未玩到的競技場模式,享受快節奏的遊戲(pk)體驗。

在競技場中,玩家等級被限定在10級,職業自選。遊戲開始後。玩家可以使用系統金幣向競技場商人購買裝備,然後參與到競技場的對戰中,也就是與其它玩家pk。

單披還是群披任選,12種地形可供選擇。

所有人都是新手,不存在優劣勢問題。不過在剛進入遊戲的時候,會有一段新手教學。在一定程度上,這競技場中的資料,將會影響到遊戲正式上線那天的職業平衡性。

另一方面。競技場也讓玩家們過夠了扔火球的癮,想必等到遊戲正式上線後。有所準備的玩家們應該就不會一窩蜂地全跑去選法爺了。

不過說來也挺好笑的,不少比較和平的玩家,在進入遊戲後竟是紛紛選擇和對面商量好不開打,而是滿地圖地走走逛逛,竟是把競技場當成了旅遊景點。

有的法爺再玩夠了搓火球之後,竟是用法杖在地上撬起了泥巴。至於那些故意選個異性角色。然後再去檢查自己有沒有那東西的玩家……根據該國法律,對於和諧內容自然是會做和諧處理。如果實在想玩h遊戲,等頭盔發售之後,按照網上教程,掛新國的vpn玩去吧。

不過嚴格意義上來講。“幻影”頭盔不提供音訊影像,所有的景象都直接在大腦層面展開,在機理上屬於“白日夢”的範疇。所以虛擬實境內容是否能夠適用現如今的影視、遊戲作品管理規範條例還有待商榷,畢竟再怎麼說,用法律限制人們做夢的內容還是有些過分了。

當然了,競技場的主旋律還是戰鬥。

不過除此之外,同樣令玩家們震撼的,還是未來人科技在遊戲中引入的即時翻譯功能。

全世界的玩家都在同一個體驗服中,但卻能暢通無阻地相互交流。即時翻譯的字幕功能,能夠幫助玩家將對方玩家的話翻譯成十二國常用語。

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