大刀闊斧提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
術性的問題沒除錯過來出漏子?md,少在這和我裝。”
面對於強身過來的拳頭,趙長生笑了:“你能出什麼漏子?不是說除了容量無法壓縮意外一切正常?就算出了BUG又怎樣?內測期有BUG很正常不是?”
“你……,不論怎樣,真正的理由告訴我。”
“呵呵,記得季桓海麼?”
“嗯,被那邊挖去的技術。”
“他現在就是為那邊開發新遊戲的頭。”
“他?她根本連新壓縮技術的原理都不知道,他能做出什麼來?”
“這不就是了?呵呵,咱們先把沒經過壓縮的遊戲執行起來,然他們跟風,等他們發現沒經過壓縮的遊戲無法正常執行的時候也已經晚了,因為前期投入已經收不回來,而等到他們將我們的壓縮技術研究出來時……我們的主腦……”
“已經工作了,而那時候他們再想跟進,已經徹底晚了……你小子真損。”
“呵呵,過獎,你知道的,對於一般的競爭對手我會留三分餘地,可是如果把我惹火了……”
“你,不是個東西。”
“當然!我是萬物之靈,怎能與你這樣的相提並論?”
“好哇,你拐彎的罵我!看招!”
於是,幻界提前進入內測,雖然遊戲內容與設計非常精緻,可是整整37G的硬碟佔用量讓內測的玩家頗有意見,而1個月以後的公測縮減遊戲佔用空間量而內測資料完全保留的訊息,使幾乎所有的內測玩家激動不已,也使得“幻界”成為遊戲玩家首選的遊戲。
至於“那邊”曇花一現的內測後,就沒了訊息。
無主題算不算是文的番外?
作者回復:
喵?算吧……但是我沒打算放在正文裡……只是對於為啥一開始遊戲大到不可思議的一個解釋……雖然到了最後,“真實幻境”成為了全模擬遊戲,但那是在葉欣的“穿越”基礎上的,葉欣穿越前,甚至說遊戲公司發現葉欣前,這個遊戲都只是普通的3D網遊,優點也不過是做的人物無比細膩,世界場景頗為壯觀,人物種族和技能概念十分人性……而已,說白了,就是比現在的3D做得高質量,並且能夠戴上立體眼鏡,像看立體電影一樣操作的3D網遊。
這樣一來,一個遊戲要37G,就是一個很奇怪的事情了……所以才會有這個番外的產生……