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“媽的,晦氣!”我暗罵一聲,這幾天附近都沒出現過其他喪屍,怎麼今天一下子來了這麼多?

只見十幾只正常喪屍站成一排,和第一個沒鼻子喪屍一樣,整個人死死貼在透明窗上,一雙雙血眼死死的盯著我,就好像惡狗看到了食物一般。如果不是這加油站的玻璃窗足夠堅挺,估計這些傢伙已經衝進來和我肉搏了。

這時候健子才離開不久,距離他回來還要將近兩個小時,這十幾只喪屍看來是得我一個人面對了。不過話又說回來,就算健子和我一起,憑我們兩個人也不可能正面硬抗十幾只正常喪屍,畢竟它們不是前幾天遭遇的西貝貨。

當然我也可以選擇躲在加油站裡面不理會它們,想來短時間內它們是衝不進來的。只是這辦法終究解決不了問題,而且還有一個很大的隱患存在。

那就是等到健子毫不知情的探完路回來,他就會被這些喪屍給堵在加油站外面。以早上那喪屍女人表現出來的速度和感知力,估計健子發現他們的同時,這些喪屍也發現了他,這樣一來光憑速度健子不一定甩得開這些喪屍!

最好的辦法就是我能在健子回來之前幹掉這些堵門的喪屍,這樣的話健子就不會存在危險,但現在最大的問題是,我到底該怎麼解決掉這些喪屍?

就像剛才分析的,如果是正面對抗的話,就算是我和健子兩個捆在一起也對不了十幾個正常喪屍,我一個人就更加不可能了。想要幹掉這些喪屍,只能智取不能力敵。

我從地上站了起來,剛才那沒鼻子喪屍的模樣確實嚇了我一跳,不過也僅僅只是那一瞬間的事情而已。這傢伙雖然長得很噁心,不過這幾天來他這麼難看的傢伙我也看了不少,也不多這一個,剛才只是因為突然睜開眼睛看到這麼恐怖的一張臉,所以才嚇了一叫。

站起來之後我就把心裡的恐懼感壓了下來,根據以往看電影得到的經驗,現在這種時候千萬不能慌,越慌越出亂子。既然我需要對付這些傢伙,但是正面又打不贏,那我只能是從其他方面想想辦法。

我站在原地沒動,儘量避免因為多餘的動作引起這些喪屍的反應,免得讓這些傢伙歪打正著找到了大門。同時腦子裡不斷想著現在這種局面該怎麼辦,以前看過那麼多的喪屍劇,多少能給我一點靈感吧!

首先我覺得應該分析一下這些喪屍突然出現的原因,這樣有助於以後不再犯這種錯誤,也可以逆向推理看能不能找到好的辦法。

既然這幾天的時間周圍都沒有看到遊蕩的喪屍,那麼這些喪屍顯然不是偶然到這裡來的,其中必然有某種引導使得這些傢伙跑了過來。不然就算這些傢伙的移動速度變快了,他們也不可能好巧不巧的非要跑到這個加油站來。

我開始思考,今天到底和昨天有什麼不同的地方,才會引來這些喪屍的注意?或者換句話說,引起喪屍注意的因素到底有哪些?

想到這裡我立馬扭過頭去,看向身後那躺在地上的喪屍女人,沒錯,肯定就是這禍害引來的喪屍!

以前看喪屍劇的時候好像聽有人分析過,說喪屍這種東西從理論上推斷,應該是沒有視覺或者視覺非常弱的,這些傢伙尋找活人依靠的是它們的聽覺和嗅覺,所以大的響動以及濃重的血腥味都有可能引起它們的注意力。

說到這裡我自己也覺得有些奇怪,這些喪屍本身就腥臭味很濃,它們是怎麼區分出來喪屍的體味和死屍的血腥味的?

難不成這些喪屍之間也有某種特殊的聯絡,就好像人會聞到屍臭,但通常不會聞到周圍人的體味一樣,這些喪屍之間也聞不到同類的味道,而一旦喪屍被幹掉,他們就不再屬於喪屍,所以其他喪屍就又能夠聞到味道了?

這個猜測在我腦子裡閃現,雖然不知道究竟對不對,但我也沒有深究的打算,反正我基本已經能夠肯定,外面的喪屍是被早上幹掉的喪屍女人的血給引來的。

接下來我需要想的就是該如何對付這些喪屍,如果能不硬拼,而是借用上面的分析把這些傢伙解決或者引開,那就再完美不過了。

我視線在整個加油站裡環視了一圈,想看看有沒有什麼能夠利用的物件或者地形,最終我的目光定格在了大門的位置,想要不和喪屍有肢體接觸並且幹掉對方,貌似大門這裡是最好的選擇。

只要我和喪屍之間隔著大門,不讓它們碰到自己,那我就有辦法一個個的解決掉這些喪屍。只是想要做到這一點可不容易,因為這樣一來我就需要將喪屍引到大門附近,不然我就算拿著武器也夠不到它們。

而這樣一來就

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