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戲受到徵召和軍事訓練出來計程車兵究竟能有多少戰鬥力。。。
聽到戴維的質疑聲,伊麗絲頓時就不開心了,一口黑鍋甩的飛起,“誰的主意啊?還不是你家的那位。”
戴維嘴角微抽,的確,能想出這麼腦洞清奇的主意的傢伙,除了自家的那個智障還能有誰。。。
可旋即想到自己似乎好幾天沒看到她的人影了,生怕那傢伙又闖了什麼禍的戴維頓時有些不太放心的問了起來,“莉莉她人呢?”
“和我妹妹一起被關小黑屋了,難道艦長大人你。。。在繁衍後代的時候喜歡有兩個熊孩子在旁邊圍觀搗蛋不成?”伊麗絲眯著眼睛,一臉玩味的問道。
戴維幾乎本能中就腦補出了那可怕的場景,冷汗就泌了出來,有些心虛的咳嗽了兩聲,趕緊轉移話題道:“既然是莉莉提出來的,你怎麼也跟著一起湊熱鬧了,這可不像你的行事風格啊。”
談到工作問題,伊麗絲面色一肅,“老實說,我初始時也是覺得不太靠譜的,但根據我的測算資料,和我另外擬定的1326份徵兵方案分析相比,莉莉提出的方案,在帕諾德反而是可行性最高的。。。”
“哈?這怎麼可能?”戴維頓時覺得自己的三觀有些崩塌的趨勢。
伊麗絲似乎早就知道戴維可能會是這個反應,長袖一揮,前方頓時出現了一張滿是資料資料的全息面板。
“根據我的資料調查,帕諾德星球的實際情況是有些畸形的,由於他們是存續文明,從他們那所謂的‘方舟’中得到不少殘留科技的他們,幾乎沒有經歷過生產力跟不上社會形態的陣痛,加之星球地理位置偏僻,沒有遭遇過外星文明的干擾,內無憂外無患下,使得帕諾德星球上幾乎沒有爆發過什麼像樣的戰爭。”
“在這樣的大環境下,民眾對於戰爭和當兵普遍上都是陌生而抗拒的。是以,若是我們按照正常情況去徵兵,除了一些把我們當成神的傢伙,恐怕很難有人響應。而在沒有完全穩固統治基礎前,強制推行限齡入伍同樣不太適合,很容易讓剛剛維繫起來的關係產生裂痕。”
“但若是打著推廣ar實況遊戲的名義就截然不同了,由於帕諾德諸如生產能力過剩,生態環境崩毀等歷史遺留問題,為了穩定社會安定,帕諾德大力發展娛樂業與遊戲產業,用明星效應與全息遊戲雙管齊下,將民眾過剩的精力與注意力,都轉移到了追星和遊戲上。”
“所以,這時候推廣出一款技術跨越了幾個世代的戰爭遊戲,加上上層的刻意引導。。。”
在伊麗絲的循循善誘下,戴維終於知道這個方案的厲害所在了,“這想不火都難啊。。。而民眾普遍上都是具有從眾性的,若是成功了,某種程度上帕諾德都可以算的上是全民皆兵了。。。想出這個主意的傢伙簡直特麼是個天才。。。額”
但話剛說到一半。。。就頓時想起這個方案正是被他剛才斥為智障的莉莉提出來的。。。頓時覺得自己一張老臉被打的生疼。。。
不過,一旦念頭轉變過來,思路就清晰多了,好像。。。可操作性很強啊。
就如同他當年一樣什麼都不懂,卻是被莉莉硬是透過不斷將他拉入虛擬空間,將各種格鬥技藝融入了他的本能,將各種戰場知識,塞進了他的腦海。
ar實況遊戲效果自然肯定比不上人工智慧的親自灌輸,但應該也是有用的。
只是,即便是遊戲體感再逼真,與真正慘烈殘酷的戰場還是有著天壤之別。。。
尤其難以規避繞過的一點就是,受創後的劇烈痛苦。。。戴維很擔心這樣計程車兵在初上戰場就會完全崩潰。
伊麗絲似乎猜到了戴維在想些什麼,沉吟開口道:“關於戰場真實度的問題,我們預備透過各種獎勵措施鼓勵‘士兵們’不斷調高體感,最終達到近乎‘真實’體感的程度。對此,我已經研究過帕諾德人制作的植入晶片,完全可以透過資訊神經元間的轉換做到這一點。重賞之下必有勇夫,而由於遊戲中哪怕受傷再嚴重,也不至於丟掉性命,所以我可以肯定,他們中會遲早會誕生出一批無畏之人,而他們,才是我們需要戰士!”
戴維想了想,覺得可行性還是挺高的,只是他突然想起了一個問題,心中不由一緊,開口問道:
“伊麗絲,你這麼急著徵兵。。。是不是。。。察覺到了什麼?”
伊麗絲看了他一眼,垂下頭低沉道:“這也正是我打算告訴你的,理論上,我發往塔奇諾要塞的量子通訊應該昨天就到了,但。。。寒院號遺留自超空間內的中轉站,沒有檢測到