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轟隆一聲,那門搖了幾搖,居然沒塌。
質量不錯啊!
我再來一腳,還不塌,不過出裂縫了,還往下掉渣子。
正準備再踹第三腳,那東西終於忍不住了,嗷地一聲,一大股黑煙從門縫裡冒出來。
就說嘛,它要真不在乎這個門,哪還用得著搞出祖娘娘來跟我廢話,哪還用得著跟我磨叨,直接把門弄塌了,不就不怕我過去跟他拼個兩敗俱傷了。
黑煙一出來,就化為一隻巨大的黑手。
黑手一出,整個空間中所有流動的情緒全都聚過去,手越發凝實黑暗,奔著我就砸了下來。
真好像泰山壓頂一般,往下一落,整個空間都被壓得扭曲變形,空間所有的資訊都急速擴散,形成了一種類似真空般的效果。
資訊的真空。
這要是一般的維等生物,這一下就得抓到瞎,不過咱資訊來源不一樣,所以在資訊方向是一點影響也沒有,只不過這手壓下來的力量實在太大了,真要拍實了,當場就得給拍成肉餅不可。
這不是單純的情緒集合了,而是感染了情緒的資訊!
從門後出來的,也不僅僅是純粹的情緒!
果然是如我猜測的那樣。
既然存在,那就是資訊的一種表現形象。
光靠情緒支撐不起一個存在模式。
所以,那個東西的情緒力量再強大,終究還是得有些資訊支援才行。
這個資訊不是那個東西自己所產生的,而是隨著被排洩出去的情緒一起出去的。
所以當我透過陰陽銅鑑探到那個東西所在的維網外空間的時候,那個東西想要有動作,就必須得先有支援的資訊,就算流出去的都是零碎的殘破的資訊,但當整個維網排出去的資訊殘片集中到一起的時候,這個數量就不是一般的可觀了,足以支撐起一個不一樣的存在!
存在著,即有被消滅的可能!
打破支撐它存在的資訊,就可以將其消滅。
至於以後,再有新的類似東西出現,那就是後話了,這是維網自有執行模式所決定的,暫時想不出什麼一牢永逸的辦法,但有了這一次之後,至少可以消停相當長時間,以後再有第二個出來,還可以借鑑這次戰鬥經驗,總比自己再從頭摸索要強。
當然了,所有的關鍵就在於,我得贏了這次戰鬥才行。
靠現在的身體形態跟這麼大一隻手對抗顯然是行不通的。
對於資訊對抗而言,體形大小雖然不是重點,但人家泰山壓頂壓下來,本身就是海量資訊形式,一傢伙壓下來要是挺不住,直接壓成肉醬,資訊量再大也沒有機會施展了不是。
這就好比孫猴子對上如來佛,人家五指山壓下來了,孫猴子沒扛住,什麼七十二般變化什麼十萬八千斤的棒子什麼一身的武藝,那都丁點用場沒能派上。
我得先變個身!
變個最拿手的,威力最強大的。
變恆星!
正常來說,要是在現實世界裡,我要變成恆星,那就直接把地球滅了,不過現在是在夢境裡,所謂夢有多大,世界就有多大,裝個恆星,不過是灑灑水。
只不過我這麼一變身,就把衝過來的機器人大軍全都給烤死了。
好在黑手一出,集中情緒力量,那些怪物也都被吸引乾死掉了,機器人大軍已經沒啥大作用。
現在才是真正的最後一戰,王對王,boss對boss!
我這一變大,那扇本來看起來很大的門,就顯得很小了,不過那黑手也沒閒著,跟著急速膨脹,塊頭變得絲毫不比我小,勐得向我抓過來。
抓這個動作只是攻擊的表象形勢,實質上卻是海量帶著強烈負面情緒的資訊以另一種形態進行的攻擊,不是純粹的資訊直接對抗,而是參雜了物質規則、資訊規則、情緒規則的綜合性攻擊。
總而言之一句話,看著只是簡單的一抓,其實卻是包涵了深刻而複雜的動態變化。
這些變化我能感應到,但卻理解不了。
不過,也用不著理解,姿勢再多,說穿點也就是那麼點事兒,只要準確把握住g點,一個姿勢幹到底也不影響快感和**。
我把資訊線都給黑手插上,可著勁兒地輸出。
黑手在前進,在顫抖,卻還是挺住了,直接抓到在我的身體上。
我的身體現在是顆超大火球啊,而且還是陽明離火的火球,火焰資訊立刻在我的驅使下蔓延過去,嗯,效果不