笑傲網路提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
至更高階的冒險者了,但實際上吳松並沒有那麼做,他明白有些事情一旦錯過了,對自身發展而言所造成的損失是無法彌補的,比如說在升級之後有一些自由分配屬性點書需要用大量的靈魂之力去換取的,一部分冒險者由於捨不得將來之不易的靈魂之力用在換取屬性點上,就選擇了在這部分屬性點沒有全部換取的情況下直接升級,而一旦提升等級,上一級那部分沒換取到的屬性點將徹底無法再補上了,這對於冒險者而言不得不說是一大遺憾,很多冒險者將等級提升上去之後紛紛後悔自己當初沒有選擇滿屬性點升級,雖然有無數的前車之鑑,但是由於級低的時候在荒野的確不好混,因此還是有不少冒險者為了快速提升自身實力而選擇了在屬性點都沒全部換取到手的情況下升級,這也是為什麼有些十五六級的冒險者能力反倒不如十二三級冒險者的原因之一,而吳松則是選擇了穩紮穩打,他每提升一級必定會將可用靈魂之力換取的那部分屬性點全部換到手,並且還會將這一級所能學到的全部技能都學到手,將這一級所能提升的技能等級也全部提升之後才會選擇升下一級。
如此一來雖然吳松等級提升速度相對會慢一些,但相同等級之下,吳松要比其他冒險者能力強大很多,甚至是對上那些比他等級高上五六級的冒險者,他自我感覺也有一拼之力!
吳松滿屬性點將等級提升到了十五級,又將他所學會的技能能升級的也全都升了級,見靈魂之力還有不少,這廝便琢磨起來兼職的問題。
其實兼職對於冒險者而言也是一門相當大的學問,吳松當初剛知道可以兼職的時候就沒少犯迷糊。
最開始的時候,吳松本來是打算兼職德魯伊來著,德魯伊大多都是來自聖魂帝國,他們崇尚自然,在攻擊,防禦,輔助,治療,控制等方面都有著不俗的表現,從某種程度上可以說是全能的代表,吳松覺得有輔助器的加持,自己如果兼職德魯伊的話,必然會大幅度提升自身實力,並且成為一名超級全能型選手,不過當吳松對德魯伊這個職業有進一步瞭解之後,這廝就直接鬱悶了……
——————————————
昨天七月一,有朋友說要慶祝生日,結果被大家一頓鄙視,到今天才知道原來他昨天真的過生日···同情下七月一過生日的筒子們O(∩_∩)O~
第111章 戰士技能
德魯伊都是透過變形的方式來展現自身實力的,比如說德魯伊在治療隊友的時候就會變成植物形態,而需要當肉盾使喚的時候他們會變成熊,犀牛等形態,這一點對於德魯伊自身而言雖然沒什麼太大的問題,但問題是德魯伊在變形之後是無法使用任何其他職業技能的,德魯伊的每個形態都有著其特有的一套技能,也就是說如果吳松選擇兼職德魯伊的話,那麼他在變形之後盜賊的技能就沒辦法用了,而不變形的話他又用不出德魯伊的能力,換句話說他兼職德魯伊就意味著德魯伊和盜賊兩個職業都將完全孤立起來,這可不是吳松所想要的效果。
在德魯伊這條路子被封死之後,吳松又想過要兼職成為一名治療,可隨後吳松又發現所有治療職業的治療系技能,其出技能的判定標準都是以精神力和腦域協調性這兩大屬性為基礎的,如果吳松打算學習治療技能的話,那麼他就必須要在精神力和腦域協調性這兩大屬性上浪費屬性點,而軀體倍化技能卻僅僅增加他的力量,耐力還有敏捷這三項屬性,換句話說他加敏捷的話相當於同時增加力敏耐這三項屬性,一個屬性點分配到敏捷上就能當三點甚至更多來使用,而他加精神力或者腦域協調性的話,一個屬性點卻只能是當一個來使用。吳松翻來覆去的琢磨,卻怎麼都感覺自己將屬性點加在精神力或者是腦域協調性上面並不是一個划算的買賣,於是兼職治療的計劃也破產了。
治療也沒戲,吳松還曾幻想過兼職獵人,獵人的遠端攻擊能力一直都是吳松所羨慕的,不過對於獵人有了進一步的瞭解之後,吳松愕然發現原來獵人所有與遠端進攻相關的技能竟然全都是在一個前提下才可以學習,那就是主職業為獵人的前提之下,而吳松這種兼職獵人在遠端攻擊方面是沒什麼優勢可言的。
在德魯伊,治療和獵人這些職業全部無望之後,吳松不得已之下也只能是選擇兼職戰士了,不過兼職戰士對於吳松而言也並不意味著他就可以學習戰士的所有技能,實際上戰士的技能學習起來也是有著諸多限制的,像那些以力量和耐力為基礎的技能吳松就完全沒辦法學習(所謂力量耐力為基礎所指的都是靈師的基礎屬性,而吳松利用軀體倍化所轉換的屬性則並不屬於基礎屬性),