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“他們該死,而我只是辦了自己應該辦的事情而已……”吳松如是想著,在殘忍的生活環境下,他必須讓自己的心堅硬起來,而整日與變異生物廝殺,也使得吳松對於殺戮,對於鮮血漸漸的已經麻木了,他現在每幹掉一個敵人,所想的僅僅是如何才能將敵人兜裡的東西變成自己的而已。
吳松之所以對於獵防毒刺成員樂此不疲,其實除了仇恨之外,物質吸引也是很重要的一個方面。
毒刺的人行事與強盜無異,他們身上的油水也自然比其他傭兵團的人多得多,再加上這一回前來榮光森林的都是毒刺精英,這讓吳松著實發了一大筆橫財,別的不說,這天的時間裡吳松所獲的裝備就足有幾百件,而這其中讓吳松看得上眼的卻是一副手套和一件護肩。
火貂皮竊賊手套(靈光八級)
重量:1
防禦:22…42
精準:+191
特殊效果:火焰吸收,輔助偷竊
火焰吸收(被動技能):當使用者受到火焰攻擊的時候,抵消傷害41點。
輔助偷竊(被動技能):增加使用者偷竊技能等級1。
耐久(11/35)
傭兵團當中的好東西大多都被一些掌權者所把持著,這個一看就是盜賊用的東西,吳松實際上是在一個戰士副團長的揹包裡翻出來的。
手套是為數不多增加愛精準的裝備之一,也可以說是直接決定冒險者命中的一大因素,而這個靈光八級手套所增加的精準,比吳松之前帶的那雙裂光十級手套命中高出了差不多一倍!這個讓吳松很是開心,不過相比於命中,更讓吳松竊喜的卻是這手套那兩個特殊效果。
在經過了幾個月的歷練之後,吳松也品出了這個與遊戲世界極其類似的神器世界和真正的遊戲世界之間的一些不同之處,其中最具代表性的則是防禦,法術抗性之類的屬性不能以點蓋面這一點。
在遊戲中,當玩家得到一樣裝備之後,不管這件裝備究竟是什麼位置的,它防禦還有魔法抗性之類的屬性是可以直接被疊加到玩家總屬性欄當中的,比如說這件火貂皮竊賊手套的防禦是22…42,那麼這就意味著佩戴者全身所有位置增加的防禦都是22…42,哪怕是玩家較低受到攻擊,一樣會受到這22…42點防禦的保護,但是在現實中這個22…42點防禦所保護的僅僅是吳松的雙手而已,而相同的道理,也只有當吳松的雙手受到火焰攻擊的時候,火貂皮竊賊手套才會為其抵消41點傷害,加上這個大前提之後,火焰吸收這個被動屬性好像是用出就不是很大了,但世界上在遇到一些特殊職業的時候,這個火焰吸收特殊效果所能起到的作用是極為巨大的。
比如說戰士當中有一個旁支叫做魔戰士,這種戰士就擅長在武器上附加一些特殊的魔法效果,而火焰灼傷就是他們很喜歡加的一個特殊效果,這個負面效果主要是透過交戰雙方武器之間的碰撞來傳導的,吳松是個盜賊,他如果對上一個擅長附加火焰灼傷的魔戰士的話,兩個人的兵器每碰撞一次,吳松就有機會被附加上一個灼燒的負面狀態,這個持續掉血的負面效果雖然上海不是很強(一般也就是每秒十幾二十點的傷害),但操蛋的地方確實它的持續性,一個最低階的火焰灼傷都能持續十秒的時間,這也就意味著一旦武器發生碰撞被上了火焰灼傷BUFF的話,吳松在最少十秒之內都無法隱身(隱身之後不能受到傷害,否則的話隱身效果自動破除),這對於一個盜賊而言顯然是極其被動的,並且術士的魔法護甲也有著相類似的效果,而有了這雙手套,有了火焰吸收這個能力,吳松再遇到什麼魔戰士術士之類擅長火系持續傷害的對手的時候,便可以放心大膽的進攻而完全不必為了不能隱身而苦惱了。
輔助偷竊對於吳松而言同樣也是個相當有用的技能,以及的偷竊技能等級所提升的是百分之五的偷竊成功率,這百分之五看似不多,不過在某些關鍵之處還是能起到相當巨大作用的,在對一些高階目標實施偷竊的是有,這百分之五的成功率也可能就會挽救偷竊者的一條小命兒。
第120章 小吳子
黑色閃金融晶護肩(靈光十級)
重量:3
防禦:129…163
特殊效果:硬化
硬化(被動技能):被動增加防禦30%
耐久(43/60)
這個靈光十級的護肩最讓吳松看重的自然是其超強的防禦能力,其實靈光十級裝備當中,防禦能達到一百以上的並不算少,吳松之前在